<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Counter-strike portall</title>
		<link>http://kohtep.moy.su/</link>
		<description>Форум</description>
		<lastBuildDate>Sat, 08 Nov 2008 19:16:01 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://kohtep.moy.su/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Понижаем пинг</title>
			<link>https://kohtep.moy.su/forum/13-14-1</link>
			<pubDate>Sat, 08 Nov 2008 19:16:01 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://kohtep.moy.su/forum/13&quot;&gt;О серверах&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: =SPAM=&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: [GA]^De[M]oN^GL^&lt;br /&gt;Количество ответов: 3</description>
			<content:encoded>Понижаем ping &lt;br /&gt; Если вы играете по модему, то выключайте icq, останавливайте закачки и всё &lt;br /&gt; остальное, что создаёт лишний трафик. &lt;br /&gt; Затем сделайте в своём конфиге переключатель настроек сети. &lt;br /&gt; Делается он очень просто: &lt;br /&gt; В файл cstrikeautoexec.cfg добавьте вот это: &lt;br /&gt; alias net0 &quot;rate 1400; cl_rate 1000; cl_updaterate 10; cl_cmdrate 15; alias netsw net1; echo *** Net: 24.0k, updates: 12; speak ten&quot; &lt;br /&gt; alias net1 &quot;rate 2600; cl_rate 1500; cl_updaterate 15; cl_cmdrate 20; alias netsw net2; echo *** Net: 26.4k, updates: 15; speak fifteen&quot; &lt;br /&gt; alias net2 &quot;rate 3100; cl_rate 2000; cl_updaterate 20; cl_cmdrate 25; alias netsw net3; echo *** Net: 31.2k, updates: 20; speak twenty&quot; &lt;br /&gt; alias net3 &quot;rate 3300; cl_rate 2500; cl_updaterate 25; cl_cmdrate 30; alias netsw net4; echo *** Net: 33.6k, updates: 25; speak twenty.five&quot; &lt;br /&gt; alias net4 &quot;rate 6000; cl_rate 5000; cl_updaterate 50; cl_cmdrate 50; alias netsw net0; echo *** Net: all must die, updates: 50; speak fifty&quot; &lt;br /&gt; net0 &lt;br /&gt; В файл cstrikeconfig.cfg нужно добавить вот это: &lt;br /&gt; bind ALT netsw //вместо ALT можно поставить любую клавишу. &lt;br /&gt; net_graph 1 &lt;br /&gt; net_scale 5 &lt;br /&gt; net_graphpos 2 &lt;br /&gt; Прямо в игре нажимая клавишу ALT подберите оптимальную скорость для вашего &lt;br /&gt; коннекта. &lt;p&gt; По моему опыту при коннекте в инет 33600 нормально без лагов можно играть на &lt;br /&gt; значении 10-15. &lt;p&gt; Расшифровка: &lt;br /&gt; rate - Ограничение входящего трафика (Байт/сек.) &lt;br /&gt; cl_rate - Ограничение исходящего трафика (Байт/сек.) &lt;br /&gt; cl_updaterate - Число обновлений от сервера к клиенту (входящий трафик) в &lt;br /&gt; сек. &lt;br /&gt; cl_cmdrate - Число обновлений от клиента к серверу (исходящий трафик) в сек. &lt;p&gt; Ещё некоторые полезные установки конфига(файл cstrikeconfig.cfg): &lt;p&gt; cl_allowdownload - Разрешить скачивание ресурсов с сервера к игроку. Влияет только на время и шанс подключения. Т.е, если неактивно (стоит в 0), а на сервере модель, которой у вас нет вам не удастся завершить процесс подключения. Рекомендую активизировать (значение = 1). &lt;br /&gt; cl_allowupload - Разрешить скачивание сервером ресурсов клиента. Та же ситуация, если у вас модель есть, а на сервере ее нет, то вашу модель никто не увидит. Рекомендую активизировать (значение = 1). &lt;br /&gt; cl_cmdbackup - Количество пакетов посланных на сервер. То есть сколько отсылается серверу пакетов в секунду. Чем меньше значение чем меньше пинг, но злоупотреблять тоже не следует. Оптимальным значением будет 2. &lt;br /&gt; cl_cmdrate - Скорость с которой посылаются комманды на сервер. Для оптимальной работы значние должно соответствовать параметру framerate. Если говорить про модемное соединение, то значение должно быть от 20 до 30. Для начала поставьте 20. &lt;br /&gt; cl_download_ingame - Разрешить скачивание ресурсов прямо в игре. На ваш выбор т.к. сказывается на скорости соединения только если у кого-нибудь наставлено фичей на CS и он только что присоединился к игре. Я обычно разрешаю скачивание в игре (значение = 1). &lt;br /&gt; cl_lc - Компенсация лагов на стороне сервера. Данный параметр заставляет сервер принять во внимание ваш пинг и значительно оптимизировать работу, но эта опция может быть отключена на сервере (sv_unlag 0). Если это так, то cl_lc да впрочем и cl_lw игнорируются. Значение cl_lc как вы поняли нужно поставить 1. &lt;br /&gt; cl_lw - Все эффекты и действия связанные с оружием просчитываются на стороне клиента. Это помогает значительно оптимизировать работу, но у вас не будет 100%-ой гарантии, что то что вы видите действительно так. Хотя сколько я играл ни разу не заметил каких либо отклонений от реально происходящего. Хотите играть без лагов ставьте значение 1. &lt;br /&gt; cl_lb - Все последствия перестрелки т.е. пятна крови, дыры на стенах и т.д. просчитываются на стороне клиента. Такой же принцип оптимизации как и в предыдущих двух коммандах. Значение 1 для оптимизации. &lt;br /&gt; cl_nodelta - Запретить дельта сжатие. Никогда не делайте этого т.к. скорость соединения это не улучшит и предназначено для хороших локальных сетей и убогих компов. Для игры по модему значение должно быть 0. &lt;br /&gt; cl_nopred - Не предугадывать движения игрока. Если хотите видеть плавные передвижения других игроков да и себя не включайте эту опцию (значение = 0). &lt;br /&gt; cl_resend - Время через которое будет снова послан пакет, если предыдущий не дошел. Чем меньше тем быстрее будет исправлена ошибка при передаче пакета данных, но иногда стоит ставить значение не 1, а 2 или даже 3 т.к. если на линии есть шумы и следующий пакет тоже не дойдет, будет критическая ошибка и вылет с сервера (в правом-верхнем углу сообщение Connection Problem). Для начала поставьте значение 1. &lt;br /&gt; cl_showfps - Показать FPS в левом-верхнем углу. В левом-верхнем углу будет показан ваш текущий FPS. Если график соединения отключен (net_graph 0), то можете включит счетчик FPS (значение = 1). Но если следуете всем моим рекомендациям не включайте (значение = 0). &lt;br /&gt; cl_updaterate - Cкорость с которой обновляются сведения об игре. Если значение параметра 20, то сведения об игре обновляются 20 раз в секунду. Кстати значение 20 является оптимальным. &lt;br /&gt; fastsprites - Вид спрайтов дыма. Выглядят ужасно. Значение может быть 0, 1, 2 или 3. Где 0 - реалистичные, а 2 - самые простые (и убогие). На скорость соединения значение сказывается не особо, скорее на быстродействие самого CS. Рекомендую для начала в качестве значения - 2. &lt;br /&gt; fps_modem - FPS максимально по модему. Как и обычное FPS, но действительно только при игре по модему. Ставьте 28. &lt;br /&gt; hud_fastswitch - Быстрая смена оружия. В этом случае вы не сначала нажимаете на слот и затем на выстрел и только тогда меняется оружие, а сразу нажимаете на слот и оружие поменялось. &lt;br /&gt; max_shells - Максимальное количество одновременно отрисовываемых патронов. Для любителей спецэффектов. Советую сразу поставить в 0. &lt;br /&gt; max_smokepuffs - Максимальное количество одновременно отрисовываемых клубов дыма. Аналогичен предыдущему параметру, но тут речь идет о клубах дыма. &lt;br /&gt; mp_decals - Количество отображаемых одновременно дыр от выстрелов, пятен крови и т.д. Чтобы не ущемлять себя в эффектах и одновременно сэкономить на системных ресурсах поставьте 10. Кстати для одиночной игры параметр другой - r_decals. &lt;br /&gt; mp_footsteps - Звук шагов. Если уж очень пингует отключите, но вообще без них играть невозможно. &lt;br /&gt; net_graph - График скорости соединения. Значения: 1- статистика и график соединения, 2 - статистика, график соединения и график передачи данных, 3 - только статистика и 0 - неактивен. &lt;br /&gt; net_graphwidth - Ширина графика скорости соединения. Следует оставить значение по умолчанию - 192. &lt;br /&gt; net_graphpos - Расположение графика скорости соединения. Т.е. слева, по центру или справа. Оставьте по умолчанию слева (значение = 1). &lt;br /&gt; pushlatency - Сглаживать / компенсировать задержку. Равна 50 или 100% пинга взятыми с противоположным (отриц.) знаком. К примеру, если пинг 300 по значение pushlatency должно быть (-150) или (-200). Пока поставьте (-150). &lt;br /&gt; scr_conspeed - Скорость выезжания консоли. Я ставьлю 10000. &lt;p&gt; Настройки сервера(файл cstrikeserver.cfg): &lt;p&gt; sv_unlag - Компенсировать лаги клиентов т.е. разрешить cl_lc, cl_lw и cl_lb. При игре по модему сервер должен поддерживать компенсацию лагов (значение = 1). &lt;br /&gt; sv_unlagmax - Максимальное время компенсации задержки в секундах. Оставьте значение по умолчанию - 0.5 секунды. &lt;br /&gt; sv_unlagsamples - Сколько предыдущих пакетов используются для вычисления задержки клиентов. Хватит одного пакета (значение = 1).</content:encoded>
			<category>О серверах</category>
			<dc:creator>=SPAM=</dc:creator>
			<guid>https://kohtep.moy.su/forum/13-14-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Скрипты</title>
			<link>https://kohtep.moy.su/forum/13-13-1</link>
			<pubDate>Sat, 08 Nov 2008 19:14:54 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://kohtep.moy.su/forum/13&quot;&gt;О серверах&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: =SPAM=&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: [GA]^De[M]oN^GL^&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>1. Скрипт показывающий и убирающий с экрана радар. &lt;br /&gt; alias &quot;hr&quot; &quot;hideradar; bind ... dr&quot; &lt;br /&gt; alias &quot;dr&quot; &quot;drawradar; bind ... hr&quot; &lt;br /&gt; bind ... &quot;hr&quot; &lt;br /&gt; 2. Скрипт быстрой покупки оружия. &lt;br /&gt; alias &quot;ww&quot; &quot;w2;slot10;w2;wt;slot10&quot; &lt;br /&gt; alias &quot;www&quot; &quot;ww;ww&quot; &lt;br /&gt; alias &quot;dt&quot; &quot;www;www&quot; &lt;p&gt; alias &quot;8-1&quot; &quot;buyequip; menuselect 1&quot; &lt;br /&gt; alias &quot;8-2&quot; &quot;buyequip; menuselect 2&quot; &lt;br /&gt; alias &quot;8-3&quot; &quot;buyequip; menuselect 3&quot; &lt;br /&gt; alias &quot;8-4&quot; &quot;buyequip; menuselect 4&quot; &lt;br /&gt; alias &quot;8-5&quot; &quot;buyequip; menuselect 5&quot; &lt;br /&gt; alias &quot;8-6&quot; &quot;buyequip; menuselect 6&quot; &lt;br /&gt; alias &quot;8-7&quot; &quot;buyequip; menuselect 7&quot; &lt;br /&gt; alias &quot;1all&quot; &quot;buy; menuselect 6&quot; &lt;br /&gt; alias &quot;2all&quot; &quot;buy; menuselect 7&quot; &lt;br /&gt; alias &quot;1-1&quot; &quot;buy; menuselect 1; menuselect 1&quot; &lt;br /&gt; alias &quot;1-2&quot; &quot;buy; menuselect 1; menuselect 2&quot; &lt;br /&gt; alias &quot;1-3&quot; &quot;buy; menuselect 1; menuselect 3&quot; &lt;br /&gt; alias &quot;1-4&quot; &quot;buy; menuselect 1; menuselect 4&quot; &lt;br /&gt; alias &quot;1-5&quot; &quot;buy; menuselect 1; menuselect 5&quot; &lt;br /&gt; alias &quot;1-6&quot; &quot;buy; menuselect 1; menuselect 6&quot; &lt;br /&gt; alias &quot;2-1&quot; &quot;buy; menuselect 2; menuselect 1&quot; &lt;br /&gt; alias &quot;2-2&quot; &quot;buy; menuselect 2; menuselect 2&quot; &lt;br /&gt; alias &quot;3-1&quot; &quot;buy; menuselect 3; menuselect 1&quot; &lt;br /&gt; alias &quot;3-2&quot; &quot;buy; menuselect 3; menuselect 2&quot; &lt;br /&gt; alias &quot;3-3&quot; &quot;buy; menuselect 3; menuselect 3&quot; &lt;br /&gt; alias &quot;3-4&quot; &quot;buy; menuselect 3; menuselect 4&quot; &lt;br /&gt; alias &quot;3-5&quot; &quot;buy; menuselect 3; menuselect 5&quot; &lt;br /&gt; alias &quot;4-1&quot; &quot;buy; menuselect 4; menuselect 1&quot; &lt;br /&gt; alias &quot;4-2&quot; &quot;buy; menuselect 4; menuselect 2&quot; &lt;br /&gt; alias &quot;4-3&quot; &quot;buy; menuselect 4; menuselect 3&quot; &lt;br /&gt; alias &quot;4-4&quot; &quot;buy; menuselect 4; menuselect 4&quot; &lt;br /&gt; alias &quot;4-5&quot; &quot;buy; menuselect 4; menuselect 5&quot; &lt;br /&gt; alias &quot;4-6&quot; &quot;buy; menuselect 4; menuselect 6&quot; &lt;br /&gt; alias &quot;4-7&quot; &quot;buy; menuselect 4; menuselect 7&quot; &lt;br /&gt; alias &quot;4-8&quot; &quot;buy; menuselect 4; menuselect 8&quot; &lt;br /&gt; alias &quot;5-1&quot; &quot;buy; menuselect 5; menuselect 1&quot; &lt;p&gt; bind &quot;...&quot; &quot;1-3;2all;8-2;8-1;dt&quot; &lt;br /&gt; bind &quot;...&quot; &quot;4-1;4-3;1all;8-2;8-1;8-4;dt&quot; &lt;br /&gt; bind &quot;...&quot; &quot;4-4;4-2;1all;8-2;8-1;8-4;dt&quot; &lt;br /&gt; bind &quot;...&quot; &quot;3-1;1all;8-2;8-1;dt&quot; &lt;br /&gt; bind &quot;...&quot; &quot;3-1;1all;dt&quot; &lt;br /&gt; bind &quot;...&quot; &quot;8-2;dt&quot; &lt;br /&gt; bind &quot;...&quot; &quot;8-1;dt&quot; &lt;br /&gt; bind &quot;...&quot; &quot;8-4;dt&quot; &lt;br /&gt; bind &quot;...&quot; &quot;8-3;dt&quot; &lt;br /&gt; bind &quot;...&quot; &quot;2-2;1all;8-2;8-1;dt&quot; &lt;br /&gt; bind &quot;...&quot; &quot;4-6;1all;8-2;8-1;dt&quot; &lt;br /&gt; bind &quot;...&quot; &quot;5-1;1all;8-2;8-1;dt&quot; &lt;br /&gt; bind &quot;...&quot; &quot;1-6;1-5;2all;8-2;8-1;dt&quot; &lt;br /&gt; bind &quot;...&quot; &quot;3-3;1all;8-1;8-2;dt&quot; &lt;br /&gt; bind &quot;...&quot; &quot;8-5;dt&quot; &lt;br /&gt; bind &quot;...&quot; &quot;1all;2all;8-2;8-1;8-4;8-3;dt&quot; &lt;p&gt; 3. Смена имени. &lt;br /&gt; alias &quot;n0&quot; &quot;name your name1;bind ... n1&quot; &lt;br /&gt; alias &quot;n1&quot; &quot;name your name2;bind ... n2&quot; &lt;br /&gt; alias &quot;n2&quot; &quot;name your name3;bind ... n0&quot; &lt;br /&gt; bind &quot;...&quot; &quot;n0&quot; &lt;p&gt; 4. Изменение громкости. &lt;br /&gt; alias volume00 &quot;developer 1; echo Volume: --------------------; volume 0.0; alias nextUp volume01; alias nextDown volume00&quot; &lt;br /&gt; alias volume01 &quot;developer 1; echo Volume: @-------------------; volume 0.1; alias nextUp volume02; alias nextDown volume00&quot; &lt;br /&gt; alias volume02 &quot;developer 1; echo Volume: -@------------------; volume 0.2; alias nextUp volume03; alias nextDown volume01&quot; &lt;br /&gt; alias volume03 &quot;developer 1; echo Volume: --@-----------------; volume 0.3; alias nextUp volume04; alias nextDown volume02&quot; &lt;br /&gt; alias volume04 &quot;developer 1; echo Volume: ---@----------------; volume 0.4; alias nextUp volume05; alias nextDown volume03&quot; &lt;br /&gt; alias volume05 &quot;developer 1; echo Volume: ----@---------------; volume 0.5; alias nextUp volume06; alias nextDown volume04&quot; &lt;br /&gt; alias volume06 &quot;developer 1; echo Volume: -----@--------------; volume 0.6; alias nextUp volume07; alias nextDown volume05&quot; &lt;br /&gt; alias volume07 &quot;developer 1; echo Volume: ------@-------------; volume 0.7; alias nextUp volume08; alias nextDown volume06&quot; &lt;br /&gt; alias volume08 &quot;developer 1; echo Volume: -------@------------; volume 0.8; alias nextUp volume09; alias nextDown volume07&quot; &lt;br /&gt; alias volume09 &quot;developer 1; echo Volume: --------@-----------; volume 0.9; alias nextUp volume10; alias nextDown volume08&quot; &lt;br /&gt; alias volume10 &quot;developer 1; echo Volume: ---------@----------; volume 1.0; alias nextUp volume11; alias nextDown volume09&quot; &lt;br /&gt; alias volume11 &quot;developer 1; echo Volume: ----------@---------; volume 1.1; alias nextUp volume12; alias nextDown volume10&quot; &lt;br /&gt; alias volume12 &quot;developer 1; echo Volume: -----------@--------; volume 1.2; alias nextUp volume13; alias nextDown volume11&quot; &lt;br /&gt; alias volume13 &quot;developer 1; echo Volume: ------------@-------; volume 1.3; alias nextUp volume14; alias nextDown volume12&quot; &lt;br /&gt; alias volume14 &quot;developer 1; echo Volume: -------------@------; volume 1.4; alias nextUp volume15; alias nextDown volume13&quot; &lt;br /&gt; alias volume15 &quot;developer 1; echo Volume: --------------@-----; volume 1.5; alias nextUp volume16; alias nextDown volume14&quot; &lt;br /&gt; alias volume16 &quot;developer 1; echo Volume: ---------------@----; volume 1.6; alias nextUp volume17; alias nextDown volume15&quot; &lt;br /&gt; alias volume17 &quot;developer 1; echo Volume: ----------------@---; volume 1.7; alias nextUp volume18; alias nextDown volume16&quot; &lt;br /&gt; alias volume18 &quot;developer 1; echo Volume: -----------------@--; volume 1.8; alias nextUp volume19; alias nextDown volume17&quot; &lt;br /&gt; alias volume19 &quot;developer 1; echo Volume: ------------------@-; volume 1.9; alias nextUp volume20; alias nextDown volume18&quot; &lt;br /&gt; alias volume20 &quot;developer 1; echo Volume: -------------------@; volume 2.0; alias nextUp volume20; alias nextDown volume19&quot; &lt;p&gt; alias nextUp &quot;volume10&quot; &lt;br /&gt; alias nextDown &quot;volume09&quot; &lt;p&gt; bind &quot;...&quot; &quot;nextup&quot; &lt;br /&gt; bind &quot;...&quot; &quot;nextdown&quot; &lt;p&gt; 5. Прыгнул-присел. &lt;br /&gt; alias &quot;sjump&quot; &quot;bind SPACE +jump; bind ... ljump&quot; &lt;br /&gt; alias &quot;ljump&quot; &quot;bind SPACE +jumpdown; bind ... sjump&quot; &lt;br /&gt; bind ... &quot;sjump&quot; &lt;p&gt; alias &quot;+jumpdown&quot; &quot;+jump; wait; +duck&quot; &lt;br /&gt; alias &quot;-jumpdown&quot; &quot;-duck; wait; -jump&quot; &lt;p&gt; 6. За терроров-за контров. &lt;br /&gt; alias &quot;tt&quot; &quot;chooseteam; menuselect 1; wt; wt; wt; wt; wt; wt; menuselect 5; dt&quot; &lt;br /&gt; alias &quot;tc&quot; &quot;chooseteam; menuselect 2; wt; wt; wt; wt; wt; wt; menuselect 5; dt&quot; &lt;br /&gt; alias &quot;wt&quot; &quot;wait&quot; &lt;br /&gt; alias &quot;ww&quot; &quot;w2;slot10;w2;wt;slot10&quot; &lt;br /&gt; alias &quot;www&quot; &quot;ww;ww&quot; &lt;br /&gt; alias &quot;dt&quot; &quot;www;www&quot; &lt;br /&gt; bind &quot;...&quot; &quot;tt&quot; &lt;br /&gt; bind &quot;...&quot; &quot;tc&quot; &lt;p&gt; 7. Оружие видно-не видно. &lt;br /&gt; alias weap1 &quot;r_drawviewmodel 1; bind ... weap0&quot; &lt;br /&gt; alias weap0 &quot;r_drawviewmodel 0; bind ... weap1&quot; &lt;br /&gt; bind &quot;...&quot; &quot;weap0&quot; &lt;p&gt; 8. Бежишь-идешь. &lt;br /&gt; alias awalk &quot;+speed;bind ... bwalk&quot; &lt;br /&gt; alias bwalk &quot;-speed;bind ... awalk&quot; &lt;br /&gt; bind &quot;...&quot; &quot;awalk&quot; &lt;p&gt; 9. Запись демки. &lt;br /&gt; alias demos1 &quot;record 1; bind ... demos2; developer 1; echo recording demo 1; developer 0&quot; &lt;br /&gt; alias demos2 &quot;record 2; bind ... demos3; developer 1; echo recording demo 2; developer 0&quot; &lt;br /&gt; alias demos2 &quot;record 3; bind ... demos4; developer 1; echo recording demo 3; developer 0&quot; &lt;br /&gt; alias demos4 &quot;record 4; bind ... demos5; developer 1; echo recording demo 4; developer 0&quot; &lt;br /&gt; alias demos5 &quot;record 5; bind ... demos6; developer 1; echo recording demo 5; developer 0&quot; &lt;br /&gt; alias demos6 &quot;record 6; bind ... demos7; developer 1; echo recording demo 6; developer 0&quot; &lt;br /&gt; alias demos7 &quot;record 7; bind ... demos8; developer 1; echo recording demo 7; developer 0&quot; &lt;br /&gt; alias demos8 &quot;record 8; bind ... demos9; developer 1; echo recording demo 8; developer 0&quot; &lt;br /&gt; alias demos9 &quot;record 9; bind ... demos10; developer 1; echo recording demo 9; developer 0&quot; &lt;br /&gt; alias demos10 &quot;record 10; bind ... demos11; developer 1; echo recording demo 10; developer 0&quot; &lt;br /&gt; alias demos11 &quot;record 11; bind ... demos12; developer 1; echo recording demo 11; developer 0&quot; &lt;br /&gt; alias demos12 &quot;record 14; bind ... demos13; developer 1; echo recording demo 12; developer 0&quot; &lt;br /&gt; alias demos13 &quot;record 13; bind ... demos14; developer 1; echo recording demo 13; developer 0&quot; &lt;br /&gt; alias demos14 &quot;record 14; bind ... demos15; developer 1; echo recording demo 14; developer 0&quot; &lt;br /&gt; alias demos15 &quot;record 15; bind ... demos16; developer 1; echo recording demo 15; developer 0&quot; &lt;br /&gt; alias demos16 &quot;record 16; bind ... demos17; developer 1; echo recording demo 16; developer 0&quot; &lt;br /&gt; alias demos17 &quot;record 17; bind ... demos18; developer 1; echo recording demo 17; developer 0&quot; &lt;br /&gt; alias demos18 &quot;record 18; bind ... demos19; developer 1; echo recording demo 18; developer 0&quot; &lt;br /&gt; alias demos19 &quot;record 19; bind ... demos20; developer 1; echo recording demo 19; developer 0&quot; &lt;br /&gt; alias demos20 &quot;record 20; bind ... demos1; developer 1; echo recording demo 20; developer 0&quot; &lt;br /&gt; bind &quot;...&quot; &quot;demos1&quot; &lt;p&gt; 10. Читерский скрипт &quot;бессмертия&quot;. &lt;br /&gt; alias &quot;rc&quot; &quot;kill; chooseteam;menuselect 6; chooseteam&quot; &lt;br /&gt; alias &quot;cc&quot; &quot;kill; chooseteam; menuselect 6; chooseteam; menuselect 2; menuselect 5&quot; &lt;br /&gt; alias &quot;tc&quot; &quot;kill; chooseteam; menuselect 6; chooseteam; menuselect 1; menuselect 5&quot; &lt;br /&gt; bind &quot;...&quot; &quot;cc&quot; &lt;br /&gt; bind &quot;...&quot; &quot;rc&quot; &lt;br /&gt; bind &quot;...&quot; &quot;tc&quot;</content:encoded>
			<category>О серверах</category>
			<dc:creator>=SPAM=</dc:creator>
			<guid>https://kohtep.moy.su/forum/13-13-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Создаём свой сервер под Windows</title>
			<link>https://kohtep.moy.su/forum/13-7-1</link>
			<pubDate>Fri, 10 Oct 2008 08:00:09 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://kohtep.moy.su/forum/13&quot;&gt;О серверах&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: =SPAM=&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Sleo&lt;br /&gt;Количество ответов: 5</description>
			<content:encoded>Как создать свой CS 1.6 No-Steam сервер под Windows? &lt;br /&gt; В первую очередь вам нужно оценить возможности вашего компьютера и интернета. Потянут ли они хороший паб или только сервер для игры 2на2? Взгляните на два графика. Первый показывает рекомендованое соотношение оперативной памяти (RAM) и количества слотов на сервере, а второй - желательную скорость интернета. &lt;p&gt; Процессор также играет определённую роль, но уже не ключевую. 2.4Ghz в принципе достаточно для сервер на 28 человек, если конечно у вас достаточно RAMa и хорошая сетка. Видеокарта значения не имеет. &lt;p&gt; Кроме того, если вы делаете сервер под Windows, то самому серверу в процессах желательно поставить High Priority, иначе вполне возможны лаги. &lt;p&gt; Теперь определитесь, нужна ли вам самая последняя версия сервера от Valve, которую, в первую очередь, придётся довольно долго качать с официального сайта, а потом ещё париться с её взломом? Потому что сервер отлично работает и на патче v21 (на примере cs.baltgames.lv). &lt;p&gt; Создание сервера &lt;p&gt; Упрощённый вариант. &lt;p&gt; • Качаем и устанавливаем &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://baltgames.lv/v2/downloads/1/&quot;&gt;http://baltgames.lv/v2/downloads/1/&lt;/a&gt; CS 1.6 No-Steam. Это конечно только на тот случай если у вас его нет или же вы хотите установить сервер в отдельную папку. &lt;p&gt; • Качаем и устанавливаем &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://baltgames.lv/v2/downloads/150/&quot;&gt;http://baltgames.lv/v2/downloads/150/&lt;/a&gt; патч v21. Более новые версии патчей устанавливать особого смысла нет. &lt;p&gt; • Качаем &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://baltgames.lv/v2/files/server/swds.dll&quot;&gt;http://baltgames.lv/v2/files/server/swds.dll&lt;/a&gt; кракнутый swds.dll и заменяем им оригинал, который лежит в основной папке. Именно это позволит заходить на ваш сервер не только по LANу, но и по интернету и избавит от ошибки &quot;LAN servers are restricted to local clients (class C)&quot;. Для каждой версии патча крак разный, так что не пробуйте ставить его на другие версии кроме v21. &lt;p&gt; Усложнённый вариант, если вы хотите последнюю версию сервера. &lt;p&gt; Качаем &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.steampowered.com/download/hldsu...supdatetool.exe&quot;&gt;http://www.steampowered.com/download/hldsu...supdatetool.exe&lt;/a&gt; HLDS Update Tool, инсталлируем, а потом запускаем через консоль (Start &gt; Run &gt; cmd) следующим образом: hldsupdatetool.exe -command update -game cstrike -dir . -retry и ждём апдейта. Процесс этот обычно долгий. После этого вам надо будет скачать программу &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://baltgames.lv/v2/files/server/hlnowon.zip&quot;&gt;http://baltgames.lv/v2/files/server/hlnowon.zip&lt;/a&gt; hlnowon, чтобы кракнуть swds.dll. &lt;p&gt; Конфигурация сервера &lt;p&gt; Чтобы сервер был нормальным, надо будет немного над ним поработать. Об инсталляции админ мода будет рассказано ниже. Здесь же будут описаны только параметры сервера. Находятся они в файле server.cfg, который, в свою очередь, находится в папке cstrike. Если вам не хочется вдаваться в подробности, можете сразу &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://baltgames.lv/v2/files/server/server.cfg&quot;&gt;http://baltgames.lv/v2/files/server/server.cfg&lt;/a&gt; скачать наш почти готовый конфиг для CW-сервера. &lt;p&gt; • hostname (название сервера) &lt;br /&gt; • sv_maxupdaterate 101, sv_maxrate 25000, sys_ticrate 10000 (рекомендуемые сетевые настройки) &lt;br /&gt; • sv_allowdownload (1/0 - позволяет или нет скачивать с сервера карты/звуки и так далее. если медленный интернет, лучше ставить 0) &lt;br /&gt; • sv_voiceenable (1/0 - позволяет или нет использование на сервере микрофона. если медленный интернет, лучше ставить 0) &lt;br /&gt; • mp_autoteambalance (1/0 - указывает, будут ли автоматически изменены команды, если за одну из сторон играет слишком много человек) &lt;br /&gt; • mp_friendlyfire (1/0 - включает/выключает возможность ранить членов своей команды) &lt;br /&gt; • mp_forcechasecam (0/2 - после смерти игрока он: видит всех / только членов своей команды) &lt;br /&gt; • mp_timelimit (длительность карты, обычно стоит 30 минут) &lt;br /&gt; • mp_roundtime (длительность раунда) &lt;br /&gt; • mp_freezetime (время в начале раунда, когда игроки не могут двигаться и стрелять) &lt;p&gt; Есть ещё множество других параметров, но для начала этого хватит. &lt;p&gt; Запуск сервера &lt;p&gt; Здесь будет описан запуск сервера через консоль, потому что визуальный режим сильно жрёт ресурсы компьютера. Делаем shortcut файла hlds.exe и выбираем properties. В конец строки target добавляем строку вроде этой: &lt;p&gt; -game cstrike -console -insecure -nomaster +maxplayers 10 +sv_lan 1 +map de_aztec &lt;p&gt; Теперь подробнее: &lt;p&gt; • -game cstrike (указываем, что это CS сервер) &lt;br /&gt; • -console (консольный режим) &lt;br /&gt; • -insecure (valve использует свой собственный античит VAC, но его нет смысла устанавлить на кракнутые No-Steam сервера, потому что он банит только легальных клиентов) &lt;br /&gt; • -nomaster (указываем, что сервер не будет показан в глобальной базе данных серверов, мы ведь не хотим чтобы нас поймали с кракнутым сервером) &lt;br /&gt; • +maxplayers 10 (указывает, что на сервере смогут играть максимально 10 игроков) &lt;br /&gt; • +sv_lan 1 (эта строка должна быть ОБЯЗАТЕЛЬНО, если только сервер не рассчитан для легальных клиентов) &lt;br /&gt; • +map de_aztec (указывает, какая карта будет загружаться первой, после запуска сервера) &lt;p&gt; Установка AMXX &lt;p&gt; Чтобы всё нормально функционировало, необходимо скачать два файла - &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://prdownloads.sourceforge.net/amxmodx...se.zip?download&quot;&gt;http://prdownloads.sourceforge.net/amxmodx...se.zip?download&lt;/a&gt; AMX Mod X Base и &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://prdownloads.sourceforge.net/amxmodx...ke.zip?download&quot;&gt;http://prdownloads.sourceforge.net/amxmodx...ke.zip?download&lt;/a&gt; Counter-Strike Addon. Открыв первый файл, увидите папку addons. Кидаем её в директорию cstrike. После этого открываем второй файл, там находится та же папка. Кидаем её туда же и если вылетают сообщения о замене файлов, смело всё заменяем. &lt;p&gt; Далее надо будет заинсталлировать &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://prdownloads.sourceforge.net/metamod...in.zip?download&quot;&gt;http://prdownloads.sourceforge.net/metamod...in.zip?download&lt;/a&gt; metamod, без которого не удасться запустить AMXX. &lt;p&gt; • внутри директории addons, которая появляется после установки AMXX, создаём директорию metamod &lt;br /&gt; • в ней создаём директорию dlls &lt;br /&gt; • открываем первый файл и разархивируем содержимое в только что созданную директорию dlls &lt;br /&gt; • открываем ноутпадом файл liblist.gam, находящийся в директории cstrike &lt;br /&gt; • меняем следующую строку: &lt;br /&gt; gamedll &quot;dllsmp.dll&quot; &lt;br /&gt; на эту: &lt;br /&gt; gamedll &quot;addonsmetamoddllsmetamod.dll&quot; &lt;p&gt; AMXX сам по себе не запустится, его надо серверу указать. Если у вас не показываются расширения у файлов (например .exe, .zip и так далее) то перед следующим шагом вам надо будет сделать вот что: &lt;p&gt; • открываем My Computer &lt;br /&gt; • выбираем Tools &gt; Folder Options &lt;br /&gt; • View &lt;br /&gt; • Hide extensions for known file types &lt;p&gt; Далее: &lt;p&gt; • открываем директорию metamod &lt;br /&gt; • делаем новый файл plugins.ini &lt;br /&gt; • вписываем в него win32 addonsamxmodxdllsamxmodx_mm.dll &lt;br /&gt; • сохраняем и закрываем &lt;p&gt; Все основные параметры для конфигурации AMXX находятся в файле amxx.cfg в папке cstrikeaddonsamxmodxconfigs. &lt;p&gt; • amx_password_field &quot;_pw&quot; (меняем _pw на что-нибудь оригинальное, например _pw-baltgames, это для setinfo) &lt;br /&gt; • amx_scrollmsg (сообщение, которое будет появляться на экране каждые 10 минут) &lt;br /&gt; • amx_imessage (сообщение, которое показывается, когда игрок заходит на сервер) &lt;br /&gt; • amx_reservation (было бы неплохо поставить тут цифру от 2 до 4, потому что если на вашем сервере максимальное количество игроков 10, а здесь поставить 4, то для обычных игроков будет только 6 слотов) &lt;p&gt; В файле users.ini можете прописывать админ права. &lt;p&gt; &quot;fury&quot; &quot;tralala&quot; &quot;abcdefghijklmnopqrstu&quot; &quot;a&quot; &lt;p&gt; Что всё это значит? &lt;p&gt; • &quot;fury&quot; (ник игрока) &lt;br /&gt; • &quot;tralala&quot; (пароль) &lt;br /&gt; • &quot;abcdefghijklmnopqrstu&quot; (права, сверху файла обычно всё это описано) &lt;br /&gt; • &quot;a&quot; (уровень доступа, &quot;a&quot; если ник, &quot;ab&quot; если клан, когда другие не смогут использовать эти ники и кланы) &lt;p&gt; DNS сервера &lt;p&gt; Вы конечно не хотите, чтобы у вашего сервера вместо названия был IP. Огромное количество бесплатных DNS можно найти на сайте &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://freedns.afraid.org.&quot;&gt;http://freedns.afraid.org.&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<category>О серверах</category>
			<dc:creator>=SPAM=</dc:creator>
			<guid>https://kohtep.moy.su/forum/13-7-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Инструкция как ставить на динамический ip сервер</title>
			<link>https://kohtep.moy.su/forum/13-188-1</link>
			<pubDate>Fri, 10 Oct 2008 07:59:43 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://kohtep.moy.su/forum/13&quot;&gt;О серверах&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: =SPAM=&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Sleo&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>1 шаг &lt;br /&gt; Идём на сайт &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://no-ip.com&quot;&gt;http://no-ip.com&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; сверху есть строчка Sing-up Now! (регистрация) или сразуже сюда &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.no-ip.com/newUser.php&quot;&gt;http://www.no-ip.com/newUser.php&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; 2 шаг &lt;br /&gt; Три первых поля понятно &lt;br /&gt; 4 поле имя &lt;br /&gt; 5 поле фамилия &lt;br /&gt; 6 поле как вы нашли этот сайт (выберите other) &lt;br /&gt; 7 поле введите отболды 6 цыфр &lt;br /&gt; 8 поле секретный вопрос &lt;br /&gt; 9 поле секретный ответ &lt;br /&gt; 10 поле дата рождения &lt;br /&gt; 11 введите символы с картинки &lt;br /&gt; нажимайте кнопочку всё вы зарегистрированны &lt;p&gt; 3 шаг &lt;br /&gt; После того как нажали кнопку вы перейдёте на новую страницу прокрутите вниз и выбирете свою операционную систему в данном случае виндовс &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.no-ip.com/downloads.php?page=win&quot;&gt;http://www.no-ip.com/downloads.php?page=win&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Откроется новая страница скачивайте программу &lt;p&gt; 4 шаг &lt;br /&gt; Установите программу &lt;br /&gt; Запустите введите мэйл который вы указали при регистрации и пароль &lt;br /&gt; Всё откроется окошко но внутри покачто ничего нет идём дальше &lt;p&gt; 5 шаг &lt;br /&gt; Опять идём сюда &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://no-ip.com&quot;&gt;http://no-ip.com&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Вводим мэйл и пароль &lt;br /&gt; Всё мы вошли в свой так сказать офис =) &lt;br /&gt; Слева вкладки выбераем Hosts &lt;br /&gt; Выберайте Add или Add hosts ну вы поймёте &lt;br /&gt; Итак вводим в поле начало название сайта например kohtep &lt;br /&gt; Выбераем ниже продолжение сайта &lt;br /&gt; Возьмём no-ip.info &lt;br /&gt; Нажимайте Create host &lt;br /&gt; Итак ваш домен теперь kohtep.no-ip.info &lt;p&gt; 6 шаг &lt;br /&gt; Перезапускаем программу вот у вас появился ваш хост &lt;br /&gt; А теперь самое легкое &lt;br /&gt; Запускаем сервер &lt;br /&gt; Пишем connect kohtep.no-ip.info:27015*</content:encoded>
			<category>О серверах</category>
			<dc:creator>=SPAM=</dc:creator>
			<guid>https://kohtep.moy.su/forum/13-188-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Меняем снайперский прицел</title>
			<link>https://kohtep.moy.su/forum/13-8-1</link>
			<pubDate>Fri, 10 Oct 2008 07:59:26 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://kohtep.moy.su/forum/13&quot;&gt;О серверах&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: =SPAM=&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Sleo&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>Для создания снайперского прицела нам потребуются следующие программы: &lt;br /&gt; - Любой графический редактор. Для снайперского прицела подойдет даже Paint &lt;br /&gt; - Sprite Viewer или Sprite Explorer для просмотра спрайтов. &lt;br /&gt; - Sprite Wizard для конвертирования файлов .bmp в файлы .spr. &lt;br /&gt; 1. Открываем графический редактор и создаем рисунок нашего будущего прицела с параметрами - 256х256х256 &lt;br /&gt; Например, мой рисунок будет такой: &lt;br /&gt; Далее сохраняем свой рисунок под названием - sniper_scope.bmp &lt;br /&gt; 2. Берем и запускаем, скачанную Вами, программу Sprite Wizard, далее тыкаем Next &lt;p&gt; 3. Нажимаем Browse и выбираем место нахождение нашего прицела, затем Next &lt;p&gt; 4. Выбираем из списка наш прицел, потом опять Next. &lt;p&gt; 5. Потом выбираем &quot;Additive - 256 colors with additive transparency&quot; и жмем Next. &lt;p&gt; 6. Затем любуемся на наш прицел, жмем Finish и сохраняем его под названием - sniper_scope.spr в директории .../cstrike/sprites, а на вопрос заменить и нет, отвечаем да. &lt;br /&gt; Ваш снайперский прицел готов.</content:encoded>
			<category>О серверах</category>
			<dc:creator>=SPAM=</dc:creator>
			<guid>https://kohtep.moy.su/forum/13-8-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Делаемся админом</title>
			<link>https://kohtep.moy.su/forum/13-6-1</link>
			<pubDate>Fri, 10 Oct 2008 07:58:40 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://kohtep.moy.su/forum/13&quot;&gt;О серверах&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: =SPAM=&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Sleo&lt;br /&gt;Количество ответов: 4</description>
			<content:encoded>1. Делаем себя Админом ! &lt;br /&gt; найдите файл users.ini (...&amp;#92;cstrike&amp;#92;addons&amp;#92;amxmodx&amp;#92;configs&amp;#92; ) &lt;p&gt; найдите в нем строчку &quot;User&quot; &quot;password&quot; &quot;abcdefghijklmnopqrstu&quot; &quot;a&quot; &lt;p&gt; Первое - ник игрока; Второе - пароль на доступ; Третье - уровень доступа; Четвёртое - флаги. &lt;p&gt; Пишете свой ник и пароль ! &lt;p&gt; Сохраните и закройте файл. &lt;p&gt; Далее зайдите в ...&amp;#92;cstrike в файл autoexec.cfg и исправте эту строчку: &lt;br /&gt; setinfo &quot;_pw&quot; &quot;ВАШ ПАРОЛЬ&quot; &lt;br /&gt; пароль должен быть таким, каким вы его писали в users.ini &lt;p&gt; Сохраните и закройте файл. &lt;p&gt; перед конектом к серверу в консоле пишете &lt;br /&gt; setinfo _pw mypassword &lt;p&gt; 2. Ставим доступ на админство нескольким людям. &lt;p&gt; найдите файл users.ini (...&amp;#92;cstrike&amp;#92;addons&amp;#92;amxmodx&amp;#92;configs&amp;#92; ) &lt;p&gt; добавляем строчку после вашей строчки &quot;User&quot; &quot;password&quot; &quot;abcdefghijklmnopqrstu&quot; &quot;a&quot; &lt;p&gt; Пример: &lt;p&gt; &quot;User&quot; &quot;password&quot; &quot;abcdefghijklmnopqrstu&quot; &quot;a&quot; &lt;p&gt; &quot;User2&quot; &quot;password&quot; &quot;abcdefghijklmnopqrstu&quot; &quot;a&quot; &lt;p&gt; &quot;User3&quot; &quot;password&quot; &quot;abcdefghijklmnopqrstu&quot; &quot;a&quot; &lt;p&gt; Первое - ник игрока; Второе - пароль на доступ; Третье - уровень доступа; Четвёртое - флаги. &lt;p&gt; Разберём какие уровни доступа, что означают: &lt;br /&gt; a - иммунитет (нельзя кикать, слаит, слэпать, банить) &lt;br /&gt; b - резервация &lt;br /&gt; c - использование комманды amx_kick (кикание) &lt;br /&gt; d - использование комманды amx_ban (бан) &lt;br /&gt; e - использование комманды amx_slay &lt;br /&gt; f - использование комманды amx_map &lt;br /&gt; g - использование комманды amx_cvar &lt;br /&gt; h - использование комманды amx_cfg &lt;br /&gt; i - использование комманды amx_chat и других чат-комманд &lt;br /&gt; j - использование комманды amx_vote и других комманд голосований &lt;br /&gt; k - доступ к комманде sv_password (через amx_cvar) &lt;br /&gt; l - доступ к коммандам amx_rcon и rcon_password (через amx_cvar) &lt;br /&gt; m - настраиваемый уровень А (для дополнительных плагинов) &lt;br /&gt; n - настраиваемый уровень B &lt;br /&gt; o - настраиваемый уровень C &lt;br /&gt; p - настраиваемый уровень D &lt;br /&gt; q настраиваемый уровень E &lt;br /&gt; r - настраиваемый уровень F &lt;br /&gt; s - настраиваемый уровень G &lt;br /&gt; t - настраиваемый уровень H &lt;br /&gt; u - доступ к меню, через комманду amxmodmenu &lt;br /&gt; z - пользователь &lt;p&gt; Теперь рассмотрим флаги: &lt;br /&gt; a - отсоеденить пользователя при вводе неправильного пароля &lt;br /&gt; b - клан таг &lt;br /&gt; с - это ID пользователя &lt;br /&gt; d - это IP пользователя &lt;br /&gt; е - пароль не проверяется (требуется ник/ip/id) &lt;p&gt; 3. Установка плгинов &lt;p&gt; Чтобы добавить новый плагин, необходимо сначала скопировать его (расширение файла должно быть .amxx) в папку ...&amp;#92;cstrike&amp;#92;addons&amp;#92;amxmodx&amp;#92;plugins&amp;#92;... Затем открыть файл plugins.ini (...&amp;#92;cstrike&amp;#92;addons&amp;#92;amxmodx&amp;#92;configs&amp;#92;) и добавить в конце файла строку с именем данного плагина. &lt;br /&gt; Например вы устанавливаете плагин с улучшенной статистикой StatsX. Копируете файл statsx.amxx в папку /plugins/.. , открываете файл plugins.ini и в конце дописываете строку: &lt;br /&gt; statsx.amxx &lt;p&gt; что бы отключить плагин надо в начале строк поставить символ &quot;;&quot; - показано в примере ! плагин restmenu.amxx и stats_logging.amxx отключены ... &lt;p&gt; например: &lt;p&gt; ; Counter-Strike &lt;br /&gt; ;restmenu.amxx ; restrict weapons menu &lt;br /&gt; statsx.amxx ; stats on death or round end (CSX Module required!) &lt;br /&gt; miscstats.amxx ; bunch of events announcement for Counter-Strike &lt;br /&gt; ;stats_logging.amxx ; weapons stats logging (CSX Module required!) &lt;p&gt; ; Counter-Strike - заголовок для удобства ... &lt;p&gt; ; restrict weapons menu - описание тоже для удобства ... &lt;p&gt; P.S. &lt;p&gt; так же в файле amxx.cfg (...&amp;#92;cstrike&amp;#92;addons&amp;#92;amxmodx&amp;#92;configs&amp;#92;) возможно менять разные настройки ... &lt;p&gt; a файле modules.ini (...&amp;#92;cstrike&amp;#92;addons&amp;#92;amxmodx&amp;#92;configs&amp;#92;) возможно включать и выключать modules ( что бы отключить надо в начале строк поставить символ &quot;;&quot; ) &lt;p&gt; Возможности команды amxmodmenu: &lt;br /&gt; Это одна из основных комманд, вводимых в консоле, как для обычных админов, так и для главного админа. &lt;br /&gt; Обычные админы могут с помощью неё намного проще слэить, слэпать, кикать и банить игроков. А также проводить голосования, изменять настройки сервера, чатить и т.д. &lt;br /&gt; Каждый пункт меню нумеруеться. Цифры 9 и 0 зарезервированны под комманды &quot;Далее&quot; и &quot;Назад&quot; соответственно, а также &quot;0&quot;, если вы находитесь на первой странице меню - &quot;Выход&quot;. &lt;p&gt; С помощью команды amx_statscfgmenu можно настроить статистику. &lt;p&gt; Для включения ведения статистики и других возможностей связанных с ней необходимо включить все необходимые вам компоненты, делаеться это при помощи нажатия цифр соответствующих нужным вам коммандам. On - включена, Off - отключена. &lt;p&gt; А для того, чтобы клиенты вашего сервера могли просматривать свой ранк, таблицу лучших 15 или статистики оружия необходимо сначала включить возможности команд - Say /hp, Say /rank, Say /top15, Say /me, Say /statsme, Say /stats. Затем клиенты, используя комманду &quot;say&quot; для просмотра статистики должны писатьт: &quot;say&quot; &quot;/rank&quot;; &quot;say&quot; &quot;/top15&quot;, &quot;say&quot; &quot;/statsme&quot;, &quot;say&quot; &quot;/stats&quot;, &quot;say&quot; &quot;/hp&quot;. &lt;p&gt; Команды AMX &lt;p&gt; Админские команды &lt;br /&gt; vote - выводит id игрока и его ник. Удобно использовать именно id игрока, а не его имя, например: amx_kick #127. &lt;p&gt; amx_kick [reason] - кикнуть игрока с сервера &lt;p&gt; amx_ban [reason] - забанить игрока на сервере &lt;p&gt; amx_banid [reason] - забанить игрока на сервере по SteamID/WonID &lt;p&gt; amx_banip [reason] - забанить игрока по IP &lt;p&gt; amx_unban - разбанить игрока &lt;p&gt; amx_slay - убить игрока &lt;p&gt; amx_slap [power] - пнуть игрока. &lt;br /&gt; &quot;Ёж птица гордая пока не пнёшь не полетит&quot;. &lt;p&gt; amx_leave [tag] [tag] [tag] - оставить на сервере только игроков с определёным &quot;tag&quot; в имени &lt;p&gt; amx_pause - поставить/убрать паузу &lt;p&gt; amx_who - показать у кого какие права на сервере... &lt;p&gt; amx_cvar [value] - изменить или отобразить значения cvar-ов. Т.е. можно изменить на отличное от сервеного значение, к примеру, mp_timelimit. &lt;p&gt; amx_map - сменить карту &lt;p&gt; amx_cfg - выполнить конфиг &lt;p&gt; amx_rcon - выполнить команду в консоле сервера. &lt;p&gt; amx_plugins - список всех загруженых плагинов &lt;p&gt; amx_modules - аналогично список всех загруженых модулей &lt;p&gt; Чат админов &lt;br /&gt; amx_say - отправить сообщение всем игрокам &lt;p&gt; amx_chat - отправить сообщение админам &lt;p&gt; amx_psay - отправить приватное сообщение &lt;p&gt; amx_tsay - отправить сообщение всем игрокам (слева жирным) &lt;p&gt; amx_csay - тоже что и выше только по центру экрана &lt;p&gt; Админские голосования &lt;br /&gt; amx_votemap [map] [map] [map] - начать голосование за смену карты &lt;p&gt; amx_votekick - начать голосование на кик игрока &lt;p&gt; amx_voteban - Начать голосование на бан игрока &lt;p&gt; amx_vote - просто так любое голосование типа Вася му№;%№ 1. Да 2. Да конечно &lt;p&gt; amx_cancelvote - прервать последнее голосование &lt;p&gt; Say... &lt;br /&gt; say /hp - показать информацию о Вашем убийце &lt;p&gt; say /statsme - отобразить Вашу статистику &lt;p&gt; say /stats - показать статистику остальных &lt;p&gt; say /top15 - отобразить 15 лучших игроков &lt;p&gt; say /rank - отобразить Ваше место на сервере. &lt;p&gt; say nextmap - отображает какая карта будет следующей &lt;p&gt; say timeleft - сколько времени до конца текущей карты &lt;p&gt; say thetime - отображает текущее время &lt;p&gt; Меню &lt;br /&gt; amx_cvarmenu – меню cvars’ов &lt;p&gt; amx_mapmenu – отображать меню смены карты &lt;p&gt; amx_kickmenu – отображать меню kick &lt;p&gt; amx_banmenu – меню бан &lt;p&gt; amx_votemapmenu – отображать меню выбора карт на голосование &lt;p&gt; amx_slapmenu – меню slap (пнуть игрока) &lt;p&gt; amx_teammenu – отображать меню выбора команды игрока &lt;p&gt; amx_clcmdmenu – меню клиентских команд &lt;p&gt; amx_restmenu – ограничение на использование оружия в игре &lt;p&gt; amx_teleportmenu – меню телепортаций &lt;p&gt; amx_statscfgmenu - отобразить меню конфигурации статистики &lt;p&gt; amx_statscfg [parameters] - отображает справку по конфигурации статистики: &lt;br /&gt; Команды: &lt;br /&gt; on - опция доступна &lt;br /&gt; off - опция недоступна &lt;br /&gt; save - сохранить конфигурацию статистики &lt;br /&gt; load - загрузить конфигурацию статистики &lt;br /&gt; list [id] - отобразить статус статистики &lt;br /&gt; add - добавить стат в список &lt;p&gt; Command: amxx &lt;br /&gt; Format: &lt;command&gt; [parameters] &lt;br /&gt; Access: &lt;br /&gt; Description: Command list available: &lt;p&gt; amxx version - Display version. &lt;br /&gt; amxx modules - Display modules. &lt;br /&gt; amxx plugins - Display plugins. &lt;br /&gt; amxx gpl - Display the GNU General Public License &lt;br /&gt; amxx cvars - Display AMX Mod X registered CVARs. &lt;br /&gt; amxx cmds - Display AMX Mod X registered commands. &lt;br /&gt; amxx pause - Pause a running plugin. &lt;br /&gt; amxx unpause - Unpause a running plugin.the list. &lt;p&gt; Настройка StatsMe &lt;p&gt; 1. Всегда заменяйте стандартный пароль для меню statsme на свой. Другие, знающие стандартный пароль, могут без труда получить доступ к меню и изменить серверные переменные. Вы можете использовать пароль для доступа к меню statsme в игре, например, если в statsme.cfg (...&amp;#92;cstrike&amp;#92;addons&amp;#92;statsme&amp;#92; ) стоит sm_menupassword &quot;mysecretpass&quot;, то в игре введите statsme_menu mysecretpass (это команда выведет текстовое меню управлением плагинами statsme) для доступа в меню. (если вы хотите использовать статистику statsme вместо AMX то удалите &quot;//&quot; в statsme.cfg перед строками : &lt;p&gt; //exec addons/statsme/scripts/avlist.cfg &lt;br /&gt; //exec addons/statsme/scripts/bombc.cfg &lt;br /&gt; //exec addons/statsme/scripts/endround.cfg &lt;br /&gt; //exec addons/statsme/scripts/firstblood.cfg &lt;br /&gt; //exec addons/statsme/scripts/gresuc.cfg &lt;br /&gt; //exec addons/statsme/scripts/headshot.cfg &lt;br /&gt; //exec addons/statsme/scripts/kill.cfg &lt;br /&gt; //exec addons/statsme/scripts/knifekill.cfg &lt;br /&gt; //exec addons/statsme/scripts/lastman.cfg &lt;br /&gt; //exec addons/statsme/scripts/playername.cfg &lt;br /&gt; //exec addons/statsme/scripts/roundcount.cfg &lt;br /&gt; //exec addons/statsme/scripts/specinfo.cfg &lt;p&gt; и потом командой statsme_menu mysecretpass настройте все что вам нада.... ) &lt;p&gt; Скрипты Statsme: &lt;p&gt; Эти скрипты можно включть в файле: .../cstrike/addons/statsme/scriptpacks.cfg &lt;p&gt; Чтобы включить скрипт надо перед ним убрать &quot;//&quot; пример: &lt;p&gt; Было: //exec addons/statsme/scriptpacks/adminpack/afk.cfg &lt;p&gt; Стало exec addons/statsme/scriptpacks/adminpack/afk.cfg &lt;p&gt; Ну вот собственно сами скрипты: &lt;p&gt; admin.cfg -- Исполняет действие над игроком, за котором вы следите (spect. mode): Бан на время, Бан навсегда, Кик, Смерть. &lt;br /&gt; afk.cfg -- Кикает игроков, которые не за компьютером (по истичению X раундов) &lt;br /&gt; autorr.cfg -- Перезапускает игру после 30 секунд, как сменилась карта &lt;br /&gt; avlist.cfg -- Список атакующих и атакованных &lt;br /&gt; awplimit.cfg -- Ограничение по количеству AWP в команде &lt;br /&gt; bombc.cfg -- События, связанные с бомбой: Уронили, Подобрали, Обезвредили, Зарядили, Взорвали &lt;br /&gt; bwctrl.cfg -- Управление вместимостью сервера &lt;br /&gt; endround.cfg -- Объявление статистики в конце раунда &lt;br /&gt; firstblood.cfg -- При первой крови проигрывает звук &apos;misc/firstblood&apos; &lt;br /&gt; forgivetk.cfg -- Наказание за убийство членов своей команды, появляется окошко Простить или Убить &lt;br /&gt; grand.cfg -- Великий Chelem: Проигрывает звук из файла &apos;misc/godlike&apos; и объявляет игрокам всех убитых вами врагов &lt;br /&gt; greet.cfg -- Приветствует игроков при присоеденении &lt;br /&gt; gresuc.cfg -- Объявляет самоубийство с гранаты &lt;br /&gt; headshot.cfg -- Объявляет и проигрывает убийце &apos;misc/headshot&apos; &lt;br /&gt; hospen.cfg -- Бедные заложники: Конец игры зависит от того, Контры или Терроры убили заложников &lt;br /&gt; hossi.cfg -- Скрипт заложников: Объявляет каждое действие заложника и над заложником &lt;br /&gt; hp.cfg -- Сообщает жизнь и попадания вашего убийцы &lt;br /&gt; hping.cfg -- Кикает за высокий пинг: Максимум пинга выставляется &lt;br /&gt; kickdp.cfg -- Кикает игроков, которые атакуют членов своей команды в начале раунда &lt;br /&gt; kill.cfg -- Объявление обычного убийства &lt;br /&gt; killingspree.cfg -- Объявление &apos;Лёгкие убийства&apos; &lt;br /&gt; knifearena.cfg -- Карта ножей, позволяет каждому пользоваться только ножем &lt;br /&gt; knifekill.cfg -- Объявление убийства с ножа &lt;br /&gt; lastman.cfg -- Объявляет последнему оставшемуся в команде, сколько врагов живо &lt;br /&gt; lastscout.cfg -- Последний бойскаут - заставляет последних врагов сражаться на ножах &lt;br /&gt; mapcycle.cfg -- Разный набор карт каждый день недели &lt;br /&gt; misckill.cfg -- Бонус по радио за убийство курицы на cs_italy &lt;br /&gt; multikill.cfg -- Объявление убийств и проигрывание звуков за убийство нескольких врагов &lt;br /&gt; nextmap.cfg -- Показывает следующую карту, выбранную путем голосования &lt;br /&gt; overwin.cfg -- Ограничение по выиграшам на карте &lt;br /&gt; playername.cfg -- Показывает информацию игрока для членов команды (жизни, оружие) в центре экрана &lt;br /&gt; punishtk.cfg -- Наказывает убийц членов команды в следующем раунде командой /punishtk &lt;br /&gt; rank.cfg -- Показывает ваше место в лучших 15 игроках командой /rank &lt;br /&gt; redirect.cfg -- Переадресовывает игроков на другой сервер, если на запрашиваемом их максимальное количество достигнуто &lt;br /&gt; report.cfg -- Сообщает об оружии и деньгах в конце раунда &lt;br /&gt; roundcount.cfg -- Счетчик раундов: Показывает количество и проигрывает звук &apos;misc/prepare&apos; &lt;br /&gt; snapshot.cfg -- Снепшот за убийство, сделанное из mp5, m4a1, aug, sg552 и ak47 &lt;br /&gt; specinfo.cfg -- Показываент статистику игрока, за которым вы следите (spect.mode) &lt;br /&gt; tdwarn.cfg -- Объявляет, что нельзя атаковать членов своей команды &lt;br /&gt; timeinfo.cfg -- Показывает время, установленное на компьютере - сервере &lt;br /&gt; tmlf.cfg -- Показывает точнее время в середине экрана &lt;p&gt; HLGuard 1.9n4 + Reallite HLGuard Anti-Cheats Config 1.7 &lt;p&gt; Reallite HLGuard Anti-Cheats Config 1.7 &lt;p&gt; ----------------------------------------------------------------------- &lt;br /&gt; Описание: &lt;br /&gt; ------------------------------------------------- ---------------------- &lt;br /&gt; Анти-читерское дополнение, с помощью которого &lt;br /&gt; HLGuard сможет найти большее количество &lt;br /&gt; читов и скриптов. Программа будет искать известные &lt;br /&gt; читерские команды (алиасы) и при обнаружении &lt;br /&gt; их на клиенте будет банить игрока по IP или Steam ID. &lt;br /&gt; Бан навсегда - за злостные читы или бан на 7 суток &lt;br /&gt; за читерские скрипты. &lt;p&gt; Установка: &lt;br /&gt; ----------------------------------------------------------------------- &lt;br /&gt; 1. Выберите нужную вам версию (Steam или Non-Steam) &lt;br /&gt; Если вы выбрали Steam версию, то игроков будет банить по их Steam ID. &lt;br /&gt; Если вы выбрали Non-Steam ию, то игроков будет банить по их IP. &lt;br /&gt; 2. Выберите папку ../cstrike/addons/hlguard. &lt;br /&gt; 3. Убедитесь, что в ../cstrike/addons/hlguard/config/hlguard.cfg &lt;br /&gt; есть строчка: &lt;br /&gt; hlg_exec addons/hlguard/config/hlg_custom.cfg &lt;br /&gt; Если ее нет, то добавьте строчку в файл hlguard.cfg &lt;br /&gt; 4. Откройте файл hlg_reallite_other.cfg и hlg_reallite_cheats_1.cfg &lt;br /&gt; блокнотом и настройте его на свое усмотрение. &lt;br /&gt; ----------------------------------------------------------------------- &lt;p&gt; В папке &amp;#92;addons&amp;#92;hlguard&amp;#92;config&amp;#92; есть архив reallite_hlg_anti_cheats .... в нем есть конфигы для Steam или Non-Steam CS ! На сервере уже установлен конфиг для Non-Steam ! Есле вам нужен конфиг для Steam то просто замените файлы в папке &amp;#92;addons&amp;#92;hlguard&amp;#92;config&amp;#92; ! &lt;p&gt; Plugins ( описание плагинов установленых на сервере...) &lt;p&gt; ; ATAC 2.5.5.0 - служит для борьбы с TeamKillerom. &lt;br /&gt; amxx_atac.2.5.5.0.amxx &lt;br /&gt; amxx_atac_cfg.amxx &lt;p&gt; ; Admin comands &lt;br /&gt; ;iptools.amxx - плагин для просмотра ip игроков... &lt;p&gt; Команды: &lt;br /&gt; amx_ips - просмотр IP-адресов игроков &lt;br /&gt; amx_ipl - просмотр забаненх IP-адресов (Permanent) &lt;br /&gt; amx_banip - бан по IP &lt;br /&gt; amx_unbanip - разбанивание IP адреса &lt;p&gt; ;allinfo.amxx - плагин для просмотра ip игрока... &lt;p&gt; Команды: &lt;br /&gt; amx_allinfo &lt;Name&gt; - просмотр IP- адреса игрока &lt;p&gt; ;admin_chatcolor.amxx - плагин позволяет писать в чате другим цветом. &lt;p&gt; Команды цветов: &lt;br /&gt; !g = green &lt;br /&gt; !w = white &lt;br /&gt; !t = Team color &lt;br /&gt; Например: &lt;br /&gt; Нажимаем y и пишем !g hi и ето будет выглядить так: Ник: hi &lt;p&gt; ;adminbroadcast.amxx - плагин позволяет админу отправить одно сообщение несколько раз подряд. &lt;p&gt; Команды: &lt;br /&gt; amx_abc &lt;massage&gt; &lt;br /&gt; amx_abc-repeat 10 (сколько раз повторится сообщение) &lt;p&gt; ;admin_slash.amxx - плагин позваляет вам управлять админскими командами ( amx_ ) не заходя в консоль. Когда вы нажимаете в игре &quot;y&quot; открывается чат и вводите свою команду, но вместо префикса amx_ ставте / &lt;p&gt; ; Server &lt;br /&gt; high_ping_kicker.amxx - плагин для контроля пинга... (кикает всех у ково пинг больше 150) для изминения значения &quot;150&quot; нада: найдите high_ping_kicker.sma (&amp;#92;addons&amp;#92;amxmodx&amp;#92;scripting&amp;#92;) зайдите в нево (блокнотом откройте) найдите new HIGHPING_MAX = и тут ставте скоко вам нада.... потом сохраните... потом запускаете compile и там появится папка compiled зайдите и скопируйте high_ping_kicker.amxx в папку plugins (addons&amp;#92;amxmodx&amp;#92;plugins) (замените файл...) потом папку compiled можете удалить...... &lt;p&gt; ac_spinhackdetector.amxx - анти-читерский плагин для Counter-Strike 1.6 под AMX Mod X. Хорошо обнаруживает Spin Hack (быстрое передвижение + вра щение игрока). &lt;p&gt; anti_fastfire.amxx - анти-читерский плагин для Counter-Strike 1.6 под AMX Mod X. Хорошо обнаруживает чит FastFire (быстрая стрельба). &lt;p&gt; ;anti-camping.amxx - плагин против кемперов.... &lt;p&gt; ;czbot_control.amxx - плагин для управеония ботами, может атомитичиски добавлять ботов когда минимум играков на сервере. Есть хорошие меню, так что вы можете изменять настройки ботов на лету..... (плагин не дайот ботам попадать в статистику !) &lt;p&gt; Usage: &lt;br /&gt; You should add this to server.cfg: bot_join_after_player 0 if you dont, you might get weird errors &lt;br /&gt; amx_czbotmenu - Opens the Bot menu &lt;br /&gt; amx_czbotmenuwr - Opens the CZ Bot menu to Weapon restrict menu &lt;p&gt; CVARS: &lt;br /&gt; amx_czbotautoadd &lt;number&gt; How many bots to autoadd &lt;br /&gt; amx_czbotchangename &lt;1/0&gt; If the bots should be renamed &lt;br /&gt; amx_czbotautokill &lt;3/2/1/0&gt; If the bots should be slayin when the last human is killed 0 = disabled | 1 = Bots on the opposite team is slayin last surviving human |2 = Kills the bots on a random team | 3 = Human player are respawned if a bot is alive( Bot is killed ) &lt;br /&gt; amx_czbotjoinafterplayer &lt;2/1/0&gt; 1) If the bots should be kicked if there are no human playres left on the server. | 2) The bots are frozen when no human players are on the server &lt;p&gt; ;amx_onename.amxx - нельзя изменять ник в игре.... (в течении 1 минути с начала игры на сервере можна сменить ник... потом уже нет...) &lt;p&gt; Команды: &lt;br /&gt; amx_changename &lt;authid, nick or #userid&gt; &lt;new name&gt; - команда для изминения ника игрока... &lt;br /&gt; amx_allownamechange &lt;authid, nick or #userid&gt; - команда розрешает играку менять ник.. &lt;p&gt; ;no_reconnect.amxx - не позволяет делать реконект в течение определённого количества секунд... &lt;p&gt; Команды: &lt;br /&gt; amx_minreconnecttime 20 (in seconds) &lt;p&gt; ;amx_respawn.amxx - Позволяет сразу после смерти поевлятся на своей базе. &lt;p&gt; Команды: &lt;br /&gt; amx_respawn 1 or 0 &lt;p&gt; ;ptb_1.7b9.2.amxx - баланс команд... &lt;p&gt; ;mapmanager.amxx - На много удобней чем стандартный менеджер карт. &lt;br /&gt; 1. Чтобы предложить какую либо карту достаточно написать ее в чате. &lt;br /&gt; Например: say dust2 а остальные если поддерживают твой выбор то пишут say nominations &lt;br /&gt; 2. Чтобы начать голосование нужно написать say rockthevote и если 60% игроков на сервере тоже напишут rockthevote то начнется голосование. (для запуска необходимо перед mapchooser.amxx поставить &quot;;&quot; ) &lt;p&gt; ;csnadedrops.amxx - когда игрок умирает он оставляет все гранаты что имел, так как и все оружие. &lt;p&gt; Команды: &lt;br /&gt; mp_nadedrops &lt;0|1&gt; - default 1 &lt;br /&gt; mp_nadedropsounds &lt;0|1&gt; - default 1 &lt;p&gt; ; Effects &lt;br /&gt; amx_gore_ultimate.amxx - ну очень много крови &lt;br /&gt; ;all_death_beams.amxx - показывает траекторию пули котороя вас убила... &lt;br /&gt; ;grentrail.amxx - оставляет за гранатой цветную полосу (как у варкрафт мода). Может быть как один цвет так и несколько. &lt;p&gt; Команды: &lt;br /&gt; sv_grentrail 0 = Без полос &lt;br /&gt; sv_grentrail 1 = Все полосы зеленые &lt;br /&gt; sv_grentrail 2 = Каждый раз другог цвет &lt;br /&gt; sv_grentrail 3 = У каждой команды свой цвет</content:encoded>
			<category>О серверах</category>
			<dc:creator>=SPAM=</dc:creator>
			<guid>https://kohtep.moy.su/forum/13-6-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Распрыжка в КС</title>
			<link>https://kohtep.moy.su/forum/13-42-1</link>
			<pubDate>Fri, 10 Oct 2008 07:57:46 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://kohtep.moy.su/forum/13&quot;&gt;О серверах&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: =SPAM=&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Sleo&lt;br /&gt;Количество ответов: 4</description>
			<content:encoded>ХОРОШЕЕ ОСНАЩЕНИЕ: &lt;br /&gt; * Первое, что вы должны понять: распрыг это вам не жопки морковные откусывать, тут тренировка решает все. Автор тренировался больше 15 часов, так что многим сие нудное занятие очень быстро надоест. Кроме того, с низким ФПС о распрыге можно забыть, если он выше 70, это хорошо, если он скачет, значит трудно будет сохранить набранную скорость. Проблемой также является высокий пинг и лаги: модемщик, конечно, может распрыгаться, но только после годичных тренировок &lt;p&gt; ЗАЙМЕМСЯ ЙОГОЙ: &lt;p&gt; * Ладно, допустим вы сидите на оптоволокне с третим пнем и 128 метрах Вы удивитесь, но конпка &quot;вперед&quot; вам не понадобится, и это одна из сложных особенностей распрыга. Привыкнуть к этой фиче нелегко, и даже автор не понимает, почему это работает Вам потребуются оба стрейфа, мышка и прыжок (автор использует для прыжка скроллер). &lt;p&gt; ОСНОВЫ: &lt;p&gt; * Стрейф влево и смотрите влево под углом в 25-50 градусов, а перед самым приземлением на землю нажимаете стрейф вправо, и сразу после того как коснетесь земли, снова прыгаете. Это очень трудно, если вы прыгаете пробелом (или вообще с клавиатуры), автор использует скроллер, но только для распрыга. &lt;p&gt; УПРАЖНЕНИЕ №1: &lt;p&gt; * de_dust (самая легкая карта для распрыга). Зайдите за Контров, и выйдите на площадь между выходом с моста и воротами. Сейчас вы будете прыгать по кругу (совсем как Алиса в стране чудес ) С этого все начинали. Держите стрейф влево нажатым и смотрите влево под углом в 25-50 градусов. Прыгая, пытайтесь нажимать прыжок точно после приземления. Это упражнение поможет вам научиться четко прыгать. Когда у вас начнет получаться, поменяйте левый стрейф на правый, а потом меняйте их по очереди вместо того, чтобы болтаться как на карусели... &lt;p&gt; УПРАЖНЕНИЕ №2: &lt;p&gt; * Снова de_dust и снова за Контров. Попытайтесь распрыгаться прямо от начала спуска. Подобные места очень помогают для получения значительного ускорения. Прыгайте вниз - стрейф влево - стрейф вправо или стрейф влево - еще раз влево - потом стрейф вправо. Автор распрыгивается именно так. Это будет ваш первый настоящий распрыг - почувствуйте, как ветер развевает волосы (ой - я забыл, что Контры все в шлемах )... &lt;p&gt; УПРАЖНЕНИЕ №3: &lt;p&gt; * Усложненный спуск. Пробуем распрыгиваться на спусках под мостом. Теперь вы можете прыгать за любую команду, но заметьте, что за Терроров прыгать сложнее, так как вы наверняка ударитесь головой об мост Что же касается Контров, то здесь все в норме. Если вы сумеете достигнуть конца спуска за две секунды, значит распрыг удался! &lt;p&gt; КЛЮЧЕВЫЕ МОМЕНТЫ: &lt;p&gt; - Не нажимать конпку &quot;вперед&quot;; &lt;br /&gt; - Не прыгать с клавиатуры - только мышкой; &lt;br /&gt; - Менять стрейф и направление мышкой прямо перед приземлением; &lt;br /&gt; - Одна ошибка в расчете времени для следующего прыжка - и все на смарку, так как скорость теряется; &lt;br /&gt; - Высокий FPS очень важен, поэтому на перегруженных серверах может и не получиться именно из-за него; &lt;br /&gt; - Двойной стрейф (т.е. два раза влево и два раза вправо) помогает, особенно на поворотах; &lt;br /&gt; - Тренировка и еще раз тренировка</content:encoded>
			<category>О серверах</category>
			<dc:creator>=SPAM=</dc:creator>
			<guid>https://kohtep.moy.su/forum/13-42-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Делаем фильмы из CS</title>
			<link>https://kohtep.moy.su/forum/13-12-1</link>
			<pubDate>Fri, 10 Oct 2008 07:57:15 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://kohtep.moy.su/forum/13&quot;&gt;О серверах&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: =SPAM=&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Sleo&lt;br /&gt;Количество ответов: 4</description>
			<content:encoded>Создаем фильмы. &lt;br /&gt; Самая первая прога, что нужна для начала - это Fraps. Прога вырезает &lt;br /&gt; кусочки из видео (например игровой демки). Для этого достаточно её &lt;br /&gt; запустить, после чего заходим в CS, потом меняем (ПО ЖЕЛАНИЮ, А ВООБЩЕ &lt;br /&gt; ЛУЧШЕ МЕНЯЕМ) разрешение в CS (Сounter-Strike) на 640х480 или качество &lt;br /&gt; может быть плохим, после чего заходим в консоль, там видим в левом углу &lt;br /&gt; будут мелькать жёлтые цифры. Это fraps работает. Еси нет цифр, значит он не &lt;br /&gt; включён. Вообщем, еси всё нормально, то запускаем дему из которой хотите &lt;br /&gt; вырезать куски видео и там, где нужно Вам вырезать кусок игры (видео), &lt;br /&gt; нажимаем F9. Как только нажали F9, fraps начинает вырезать кусочек игры и &lt;br /&gt; при этом начнутся жуткие лаги, но ничо страшного. Это всё так и должно &lt;br /&gt; быть. Как только желаемый кусочек записан нажимаем F9 ещё раз и запись &lt;br /&gt; остановится. Там есть и другие клавиши, задействованные в Fraps(е). Там всё &lt;br /&gt; просто, просмотрите прогу, полазайте внутри. Далее... То, что мы fraps(oм) &lt;br /&gt; вырезали будет находиться в самой папке &quot;fraps&quot; Там будут кусочки игры, что &lt;br /&gt; были вырезаны и их прям на месте можно будет просмотреть в Windows Media &lt;br /&gt; Player(e). &lt;br /&gt; Качаем Fraps 2000 Full отсюда &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://nfcs6.stsland.ru/fraps2000full.zip&quot;&gt;http://nfcs6.stsland.ru/fraps2000full.zip&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; (версия проверена, рабочая) &lt;br /&gt; Качаем Fraps 2.3.3 отсюда &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://csmovies.puslapiai.lt/request.php?44&quot;&gt;http://csmovies.puslapiai.lt/request.php?44&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; (664kb) (версия не проверена) или отсюда &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.click-now.net/cgi-bin/download.pl?file=0260&quot;&gt;http://www.click-now.net/cgi-bin/download.pl?file=0260&lt;/a&gt; &lt;p&gt; Следущая очень простая в обращении прога по созданию мувика - это &lt;br /&gt; VideoMach. &lt;br /&gt; Эту прогу хорошо использовать начинающему MovieMaker(y), только &lt;br /&gt; вливающемуся в мир создания своих мувиков. &lt;br /&gt; Легка в обращении, всё понятно, но эффектов и функций там очень мало. Особо &lt;br /&gt; не размахнёся. &lt;p&gt; Качаем VideoMach v3.2.0 отсюда &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://csmovies.puslapiai.lt/request.php?23&quot;&gt;http://csmovies.puslapiai.lt/request.php?23&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; или еси не работает отсюда &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.sharewareriver.com/download.php?id=7417&quot;&gt;http://www.sharewareriver.com/download.php?id=7417&lt;/a&gt; (1.50MB всего) &lt;br /&gt; Крак для проги тут &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.freeserials.com/serials/...hp?dir=V&amp;page=5&quot;&gt;http://www.freeserials.com/serials/...hp?dir=V&amp;page=5&lt;/a&gt; (Ищем там VideoMach 3.20) &lt;p&gt; Теперь о более профессиональных прогах. &lt;p&gt; Практически все создатели своих игровых фильмов (мувиков) использую &lt;br /&gt; следущие программы, ну или хотябы одну из них. &lt;p&gt; Это: &lt;br /&gt; Adobe After Effects &lt;br /&gt; Adobe Premier &lt;br /&gt; Video Vegas &lt;br /&gt; Cool Edit Pro &lt;br /&gt; Sound Forge (для музыки) &lt;p&gt; Имея всё это, а главное умея пользоваться всем этим с лёгкостью можно &lt;br /&gt; считаться счастливым МувиМэйкером. &lt;p&gt; Adobe After Effects - это профессиональная прога по созданию своего видео с &lt;br /&gt; огромным колличеством наиразличнейших функций, эффектов и т.д. &lt;br /&gt; Многие известные МувиМэйкеры, делающие игровые мувики опираются и создают &lt;br /&gt; свои шедевры, как раз на этой проге или на Adobe Premier(е) c Video &lt;br /&gt; Vegas(ом) на пару. О них позже. &lt;br /&gt; Всё отлично в проге, но единственное что, это то, что она довольна-таки не &lt;br /&gt; проста в использовании, поэтому если Вам нужно в кратчайшие сроки сделать &lt;br /&gt; мувик, не советую качать эту прогу. Для неё нужно время для изучения. Хотя &lt;br /&gt; кому как. &lt;p&gt; Качаем Adobe After Effects 6.0 отсюда &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://csmovies.puslapiai.lt/request.php?43&quot;&gt;http://csmovies.puslapiai.lt/request.php?43&lt;/a&gt; (120 MB) &lt;br /&gt; Для того, чтобы юзать полную версию качаем крак отсюда &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://csmovies.puslapiai.lt/request.php?45&quot;&gt;http://csmovies.puslapiai.lt/request.php?45&lt;/a&gt; &lt;p&gt; Следущая хорошая, но тоже поначалу нелёгкая прога - это Adobe Premier. &lt;br /&gt; В принципе включает она в себя тоже самое, что и Adobe After Effects.(Makes &lt;br /&gt; quality movies for Web, video or multimedia) Многофункциональная... &lt;p&gt; Качаем Adobe Premier 6.0 отсюда &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://ftp6.adobe.com/pub/adobe/magi...6.x/pre60to.zip&quot;&gt;http://ftp6.adobe.com/pub/adobe/magi...6.x/pre60to.zip&lt;/a&gt; или &lt;br /&gt; отсюда &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.click-now.net/cgi-bin/download.pl?file=0766&quot;&gt;http://www.click-now.net/cgi-bin/download.pl?file=0766&lt;/a&gt; (70 MB) &lt;br /&gt; А вот Serial Number (Серийный Номер) к этой проге, чтоб можно было полную &lt;br /&gt; версию использовать &quot;MBF500B7205104-998&quot; (без кавычек). Если не работает, &lt;br /&gt; не подходит, пожалуйста дайте обязательно знать об этом на нашем форуме &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://csmovies.puslapiai.lt/forum.php&quot;&gt;http://csmovies.puslapiai.lt/forum.php&lt;/a&gt; или лично напишите персональное &lt;br /&gt; сообщение администрации сайта &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://csmovies.puslapiai.lt/news.php&quot;&gt;http://csmovies.puslapiai.lt/news.php&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; zQzer(у) или мне High illusion(у). Чем раньше вы сообщите Нам о &lt;br /&gt; неисправности той или иной программы, того или иного крака, тем раньше всё &lt;br /&gt; будет исправлено и заменено. &lt;p&gt; Для тех кому хочется иметь хорошую прогу по созданию тех же мувиков с &lt;br /&gt; множеством эффектов и функций, но в тоже время простую в обращении, с &lt;br /&gt; удовольствием представляю Вам Video Vegas. &lt;br /&gt; Оболденная прога, сравнительно лёгкая в пользовании, множество (в принципе) &lt;br /&gt; эффектов и функций для улучшения мувика. Вообщем это прога как раз то, что &lt;br /&gt; нужно для начинающего мувимэйкера, которому надо, чтоб было красиво и &lt;br /&gt; грамотно сделан фильм и в тоже время легко. &lt;p&gt; Качаем Video Vegas v4.0 отсюда &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://csmovies.puslapiai.lt/request.php?29&quot;&gt;http://csmovies.puslapiai.lt/request.php?29&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; (42 MB). &lt;br /&gt; Крак для Video Vegas v4.0 тут &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://csmovies.puslapiai.lt/request.php?36&quot;&gt;http://csmovies.puslapiai.lt/request.php?36&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Улучшенную версию Video Vegas v5.0b качаем отсюда &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://mediasoftware.sonypictures.c...2142&amp;SerialNum=&quot;&gt;http://mediasoftware.sonypictures.c...2142&amp;SerialNum=&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; (41 MB). &lt;br /&gt; Крак для Video Vegas v5.0b тут &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://csmovies.puslapiai.lt/request.php?33&quot;&gt;http://csmovies.puslapiai.lt/request.php?33&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Огромное колличество инфы о Video Vegas всех версий, плюс русификаторы &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.graphics.ru/forum/list.php?f=27&quot;&gt;http://www.graphics.ru/forum/list.php?f=27&lt;/a&gt; &lt;p&gt; Ещё одна прожка, имеющая не совсем прямое, но тоже сравнительно важное &lt;br /&gt; значение в создании мувиков, а именно в добавление музыки в них - это прога &lt;br /&gt; Sound Forge. &lt;br /&gt; Данная прога - это чисто прога по обработке музыки. Укорачивание, &lt;br /&gt; удлиннение песен, смена их форматов и т.д. дабы, чтоб потом запихнуть &lt;br /&gt; песенку в мувик например. &lt;br /&gt; Хорошая и известная прога. Качаем Sound Forge v7.0 &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://download.sonypictures.com/cu...rge70-trial.exe&quot;&gt;http://download.sonypictures.com/cu...rge70-trial.exe&lt;/a&gt; (размер &lt;br /&gt; прожки после установки 51MB) &lt;p&gt; Это Серийные номера к этой проге (Sound Forge v7.0). Один не подошёл, &lt;br /&gt; пробуем другой и т.д. Еси неодин не работает, то как выше писал, сообщите &lt;br /&gt; пожалуйста об этом администрации сайта &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://csmovies.puslapiai.lt/news.php&quot;&gt;http://csmovies.puslapiai.lt/news.php&lt;/a&gt; zQzer(у) или мне High illusion(у). &lt;br /&gt; Чем раньше вы сообщите Нам о неисправности той или иной программы, того или &lt;br /&gt; иного крака, тем раньше всё будет исправлено и заменено. &lt;p&gt; BM-2HXWSX-MM9TKS-QM4NJ8 &lt;br /&gt; BM-5J0JXE-LJFL19-804Z4D &lt;br /&gt; BM-1KJVKX-7B9ZEV-7LXBH4 &lt;br /&gt; BM-5L3ZLJ-76LROW-K9S4KZ &lt;p&gt; Если просят ввести ключ с большим значением символов, то пробуем этот: HQ-3BQZ4E-XYYBXG-QL5P1M &lt;p&gt; Прожка Ulead COOL 3D 3.5 Ulead® COOL 3D™ 3.5 allows designers to create &lt;br /&gt; high-impact 3D images. &lt;br /&gt; Качаем &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.click-now.net/cgi-bin/download.pl?file=1422&quot;&gt;http://www.click-now.net/cgi-bin/download.pl?file=1422&lt;/a&gt; &lt;p&gt; Также огромное значение имеют кодеки в своём мувике. Качаем бесплатный и &lt;br /&gt; один из лучших кодек DivX. &lt;br /&gt; Качаем DivX 5.2.1 Free for Win2k/XP отсюда &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.click-now.net/cgi-bin/download.pl?file=1183&quot;&gt;http://www.click-now.net/cgi-bin/download.pl?file=1183&lt;/a&gt; (7 MB) А это тот же &lt;br /&gt; кодек, тока для Windows ME/98 &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.click-now.net/cgi-bin/download.pl?file=1243&quot;&gt;http://www.click-now.net/cgi-bin/download.pl?file=1243&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; XviD Codec Build 16.07.2003 Качаем &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.click-now.net/cgi-bin/download.pl?file=0740&quot;&gt;http://www.click-now.net/cgi-bin/download.pl?file=0740&lt;/a&gt; (355MB)</content:encoded>
			<category>О серверах</category>
			<dc:creator>=SPAM=</dc:creator>
			<guid>https://kohtep.moy.su/forum/13-12-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Консольные команды</title>
			<link>https://kohtep.moy.su/forum/13-9-1</link>
			<pubDate>Fri, 10 Oct 2008 07:56:05 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://kohtep.moy.su/forum/13&quot;&gt;О серверах&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: =SPAM=&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Sleo&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>drawradar - включает радар &lt;br /&gt; hideradar - выключает радар &lt;br /&gt; force_centerview - заставляет игрока смотреть прямо вперед &lt;br /&gt; graphheight 64 - устанавливает ширину графы &lt;br /&gt; graphhigh 512 - устанавливает макисмальное значение, которое показывает графа &lt;br /&gt; graphmedian 128 - устанавливает среднее значение графы &lt;br /&gt; hud_centerid 1 - показывает имя игрока в центре(1) или внизу(0) &lt;br /&gt; hud_fastswitch 1 - быстрое(1) или медленное переключение оружия(то есть надо ли нажимать стрельбу, чтобы переключить пушку) &lt;br /&gt; hud_saytext_time - 15 устанавливает время секунд, в течение которых мессаги остаются на экране &lt;br /&gt; net_graph 1 - показывает FPS и некоторые другие параметры, при значении &quot;3&quot; показывает &lt;br /&gt; информацию без графы, тем самым &quot;сохраняя&quot; FPS r_decals 250 - максимальное количество декалей, которые видны на карте &lt;br /&gt; r_drawviewmodel 0 - показывает(1) или не показывает(0) модельку оружия &lt;br /&gt; r_netgraph 0 - показывает информацию о соединении(1) или информацию о посылке сетевых пакетов(2) &lt;br /&gt; scr_centertime 2 - устанавливает как долго сообщения сервера остаются на экране &lt;br /&gt; scr_conspeed 600 - скорость выпадания консольки &lt;br /&gt; scr_printspeed 7 - скорость печати сообщений на экране &lt;br /&gt; topcolor 30 - устанавливает &quot;верхний&quot; цвет для модельки игрока &lt;br /&gt; toggleconsole - консоль появляется и закрывается при повторении команды &lt;p&gt; Графические команды &lt;p&gt; gamma - Гамма &lt;br /&gt; lightgamma - Гамма освещения &lt;br /&gt; brightness - Яркость &lt;br /&gt; gl_polyoffset - Смешение декалей относительно поверхности &lt;br /&gt; gl_texturemode - Качество текстур &lt;br /&gt; gl_max_size - Ограничение маскимального размера текстуры, чем меньше значение, тем размытее текстуры &lt;br /&gt; gl_picmip - Детализация текстур 0-3 &lt;br /&gt; gl_playermip - Детализация моделей игроков &lt;br /&gt; gl_ztrick - Для карт 3DFx нужно поставить 1 для ускорения &lt;br /&gt; gl_alphamin - видимость прозрачных текстур &lt;br /&gt; gl_monolights - При значении 1 карта становится светлой везде &lt;br /&gt; violence_ablood - Показывать ли кровь, мясо и т.д. &lt;br /&gt; violence_agibs - Показывать ли кровь, мясо и т.д. &lt;br /&gt; violence_hblood - Показывать ли кровь, мясо и т.д. &lt;br /&gt; violence_hgibs - Показывать ли кровь, мясо и т.д. &lt;br /&gt; r_drawentities - При значении 0 не видно объектов(энтитей), в том числе и игроков &lt;br /&gt; r_drawviewmodel - При значении 0 не вижно модельки оружия &lt;br /&gt; r_dynamic - Динамическое освещение &lt;br /&gt; r_shadows - Тени предметов &lt;br /&gt; r_mmx - Для включения поддержки ММХ &lt;br /&gt; r_decals - Число декалей в игре &lt;br /&gt; fastsprites - Качество дыма &lt;br /&gt; max_shells - Число одновременно видимых гильз &lt;br /&gt; max_smokepuffs - Число одновременно видимых дымков от пуль &lt;p&gt; Команды для проигрывания демок и т.д. &lt;p&gt; appenddemo - записывает демку и добавляет ее в начало demo.dem &lt;br /&gt; listdemo - показывает информацию о демке &lt;br /&gt; playdemo - проигрывает демку на нормальной скорости &lt;br /&gt; playvol 9 - громкость звука при проигрывании демки &lt;br /&gt; record - записывает демку &lt;br /&gt; setdemoinfo info - добавляет информацию о демке, например название &lt;br /&gt; startdemos - demo1, demo2, ..., demon начинает проигрывать демки в последовательности их указания в качестве параметров, когда заканчивается последняя, начинает проигрывать все демки заново &lt;br /&gt; stop - останавливает записывание демки &lt;br /&gt; stopdemo - прекращает проигрывать демку &lt;br /&gt; swapdemo - меняет позиции сегментов в демке &lt;br /&gt; timedemo - проигрывает демку с максимальным fps и показывает средний fps</content:encoded>
			<category>О серверах</category>
			<dc:creator>=SPAM=</dc:creator>
			<guid>https://kohtep.moy.su/forum/13-9-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Провельная тренировка для CS-играков</title>
			<link>https://kohtep.moy.su/forum/13-11-1</link>
			<pubDate>Sat, 05 Apr 2008 16:14:31 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://kohtep.moy.su/forum/13&quot;&gt;О серверах&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: =SPAM=&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: sg-clan&lt;br /&gt;Количество ответов: 3</description>
			<content:encoded>Введение &lt;br /&gt; Вы когда-нибудь задумывались над вопросом - насколько эффективны ваши тренировки? Или, как быстро вернуть ваш скилл после длительного перерыва? В данной статье я постараюсь помочь вам рассмотреть самые популярные виды тренировок и сделать правильный выбор в пользу именно тех, от которых зависит вся ваша игра. Итак, поехали. &lt;br /&gt; Время тренировок &lt;p&gt; Не раз приходилось слышать от pro игроков об их системе тренинга. В ее основе лежит простейший график. Это и понятно, ведь для pro-игроков CS - прежде всего работа, на которую принято приходить вовремя. Но так как большинство из нас люди занятые, то мы не можем себе позволить каждый день играть в определенное время. И бросать дела ради того, чтобы сыграть с 5 до 8 часов не стоит. Важно другое. А именно - количество часов тренировки. Я считаю, что для повышения личного скилла необходимо играть от 4-x часов и выше. А для его поддержания вполне хватит 1-2 часов. Опять-таки, это мое личное мнение, кому-то может вполне хватить и 10 минут. Не стоит так же злоупотреблять этим. Большое время тренировки зачастую вредит, чем идет на пользу. Изнемогающие от 10-12 часовых тренировок прогеймеры, как правило, просто &quot;перегорают&quot;. Поэтому, имея не так уж много времени, мы должны максимального эффективно его использовать. Для этого необходимо грамотно расставить для себя приоритеты, исходя из девиза – &quot;что не умеем, то тренируем&quot;. &lt;p&gt; Стрельба &lt;p&gt; Условно стрельбу можно разделить на 2 части: &lt;p&gt; Наведение на цель (движение мыши) &lt;p&gt; Непосредственно стрельба (нажатие на мышь) &lt;p&gt; Я надеюсь, все читали статьи о том, как надо стрелять в кс. Зачастую, большая часть из них сводится к тому, что разговор заходит о том, сколько патронов, на какой дистанции и с каких стволов нужно выпускать по цели. Перечисляются режимы стрельбы, методы контроля зажима и т.д. И с этим нельзя не согласиться. Но, почти никто не описывает, КАК и КУДА надо стрелять, когда в вас попадают, выбивая при этом прицел. По большому счету, это действительно сложно описать. Показать - другое дело, но лучше всего это ПОНЯТЬ. Без понимания того, куда летят патроны на разной стадии стрельбы, будет сложно научиться ГРАМОТНО стрелять. Поэтому этой детали вы должны уделить огромное внимание. Нужно стараться выпускать ни больше, ни меньше патронов, чем это необходимо. Например, вы зажимаете с АК-47, а затем быстро переключаетесь на пистолет, прицел у вас большой + по вам попадают, вот тут и необходимо знать, как в такой ситуации навести на противника прицел и выстрелить, в лучшем случае - сорвать голову, в худшем - хотя бы попасть в тело. Чем быстрее придет понимание таких вещей, тем быстрее вы начнете играть грамотно. Не последнее место занимает и рандомность стрельбы. &lt;p&gt; Вторая важная деталь всего этого - наведение на цель. Здесь вступает в силу реакция, от которой зависит практически все. Не секрет, что лучшее время реакции (если вы конечно не тренируете ее постоянно) в возрасте 13-17 лет, в 18-22 реакция чуть похуже, но сказывается опыт и осознание игры. Да и в таком возрасте у многих совсем нету времени на то, чтобы просиживать дни и ночи, отрабатывая стрельбу. Другое дело - школьники =). Из-за перерыва между тренировками (это может быть день-два, или неделя-месяц) у человека притупляется именно реакция, поэтому прежде чем садиться играть, необходимо восстановить ее. Я уверен, многие после длительного перерыва, заходя поиграть, просто тупо не могут навести прицел на противника, вот тут-то и всплывает ее величество реакция. &lt;p&gt; Для себя я составил небольшую последовательность использования оружия в игре для того, чтобы быстро вернуть/натренировать реакцию. В самом начале, я примерно 30-40 минут стреляю с пистолетов (USP, Deagle, Glock). И сейчас объясню почему. При стрельбе из них очень важен дроп (наведение) прицела на противника. Из-за небольшого разброса почти не бывает такой ситуации, когда прицел не на противнике, но вы попадаете. Это присуще винтовкам, благодаря их большому разбросу. Именно из-за этого важно начинать игру с пистолетами, так как приходится быстро и точно наводить прицел на бегущего противника, что позволяет быстрее вернуть реакцию. Так же помогают flash-игры для тренировки реакции. Вот ссылка на одну из лучших: &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.a-gaming.ru/files/2/reflex.rar&quot;&gt;http://www.a-gaming.ru/files/2/reflex.rar&lt;/a&gt; &lt;p&gt; После пистолетов очередь приходит к винтовкам АК/Сolt, которые можно комбинировать в паре с пистолетами, например АК/Glock/Deagle или Colt/Usp/Deagle. Им необходимо уделять 50-60% времени, так как это основные стволы, с которых придется стрелять. Для awp-игроков процент должен быть 20-30 для винтовок, и 40-50 с AWP. После винтовок я перехожу к альтернативным видам, таким как famas/galil/mp5, про которые так же не стоит забывать. Если команда проигрывает, то очень часто из-за нехватки денег приходится покупать данные виды оружия. &lt;p&gt; Ниже приведена таблица для двух типов игроков. Взято время для поддержания скилла (2 часа). Например, если вы играете 6 часов, то можно увеличить все на 3 (6/2=3). Если играете всего час, то делите время на 2. Хотя, это личное дело каждого. &lt;p&gt; Quote &lt;p&gt; Не стоит так же забывать о приоритетах, про которые было сказано в начале статьи. Если у вас хромает стрельба из famas’а (например), то рекомендую увеличить время для данного вида оружия. Старайтесь убивать быстро и в голову. Не попали первыми патронами в голову – зажимайте, если позволяет дистанция. Комбинируйте разные стили стрельбы, тренируйте как зажим, так и одиночные. Не бойтесь экспериментировать. Тот же режим birst-fire в фамасе очень полезная штука =). Обыгрывайте разные ситуации, чтобы потом при игре в команде не теряться в подобных. Чем больше у вас выходов из ситуации, тем больше шанс выиграть. Хотя ситуаций может быть превеликое множество и отыграть их все - не думаю, что получится. Стрельба стрельбой, но мозг решает. Не забывайте постоянно думать в игре, ведь та же реакция имеет свой предел, а мозг человека нет. &lt;p&gt; Далее мы рассмотрим, на чем же все-таки тренироваться. Боты? А может лучше CSDM? Плюсы и минусы этих видов читайте ниже. &lt;p&gt; CSDM &lt;p&gt; Для тех, кто не в курсе объясню, что это такое. Это режим deathmatch, такой же, как и в кваке. Вы выбираете себе оружие и устремляетесь в бой. После смерти вы появляетесь в любой части карты и играете дальше. Никак бомб и ожидания в спектаторах - сплошной non-stop action. Один из самых популярных среди pro-игроков видов тренировки. Можно играть как по-интернету, так и с ботами, ну или с людьми по сетке, или и с людьми и с ботами =) . На цвет и вкус… &lt;p&gt; Плюсы &lt;br /&gt; 1) Очень сильно поднимает стрельбу, в частности, реакцию. Из-за того, что противник может появиться где угодно, очень быстро тренируется дроп на него. А возможность стрелять из любого вида оружия, ни в чем себе не отказывая, только увеличивает важность этого режима. В принципе, на этом можно и закончить про плюсы, так как именно из-за него так любят этот режим. &lt;p&gt; Минусы &lt;br /&gt; 1) Режим расслабляет. Как ни крути, но CSDM это все же немного другая игра, здесь нет места таким вещам как аккуратность, командная игры, игра на позициях. Отброшено все, что задействует мозг, фиеста для спинного. Злоупотреблять игрой на CSDM не стоит, лучше всего совмещать CSDM и обычный режим. &lt;br /&gt; 2) Как правило, на CSDM играют по интернету, и отсюда вытекают последствия в виде плохого пинга и цену за трафик. Интернет не самое лучшее место для тренировки стрельбы. Идеальным решением является CSDM в сети или в клубе. Но если нет ни сети, ни интернета, то CSDM с ботами является лучшим выбором. &lt;p&gt; Интернет &lt;p&gt; Возникновение большого количества домашних сетей привело к тому, что интернет доступ стал достаточно дешевым и распространенным. Тысячи игроков играют на серверах провайдеров, будь то ClanWar или мясной-сервер. В свое время, я сам играл на ADSL-серверах, пока не понял, что ловить там нечего. Стрельбу особо не поднимешь (любой LAN-игрок порвет человека, который играет только по интернету), да и нового ничего не узнаешь. &lt;p&gt; Плюсы &lt;br /&gt; 1) Игра с людьми. &lt;br /&gt; 2) CW сервер. Это, наверное, единственное, что может удержать игрока в интернете. На cw сервере можно довольно-таки неплохо потренировать тимплей своей команды (если, конечно, все играют на одном провайдере) или, на худой конец, сыгранность с каким-то определенным игроком из команды. Да и поиграть с хорошими игроками в миксах тоже не помешает. &lt;p&gt; Минусы &lt;br /&gt; 1) Как я уже говорил, это пинг и цена за трафик (если конечно у провайдера кс сервера не бесплатная услуга). &lt;p&gt; Боты &lt;p&gt; Что бы там не говорили ненавистники ботов, скажу одно: на них очень успешно можно тренироваться. Особенно на CSDM. Не стоит ставить самых сложных ботов, а то получается что не вы тренируетесь, а они =). Если умело поковыряться в настройках ботов, то можно добиться того, что боты не так сильно будут убивать вас в голову, а чаще будут попадать в тело, тем самым выбивая прицел. Появится шанс не умереть от хэдшота сразу, да и стрельбу, при попадании в вас, можно поднять весьма и весьма. Время жизни игрока на CSDM в среднем 1-2 секунды, после того, как вас заметили. И не важно, кто против вас играет – вы должны убить его максимально быстро. &lt;p&gt; Плюсы &lt;br /&gt; 1) На ботах можно экспериментировать сколько угодно и как угодно, тренируя все, что только возможно. &lt;br /&gt; 2) Если вы являетесь сервером, то из-за отсутствия пинга стрельба идеальна. &lt;br /&gt; 3) Отличное подспорье, если нет больше возможности играть где-либо еще. &lt;br /&gt; 4) Они никогда не скажут вам – читер, и не выйдут с сервера =). &lt;p&gt; Минусы &lt;br /&gt; 1) Что ни говори, но боты это не человек. Боты - это манекены для битья, пусть даже и с отличной стрельбой. Бот никогда не будет двигаться как человек, хотя на CSDM эта разница не сильно заметна. &lt;p&gt; Сеть (домашняя) &lt;p&gt; Один из самых лучших видов тренировок. Игра с живыми людьми, LAN стрельба (о ней чуть ниже), возможность научится &quot;читать&quot; игру пусть даже и на мясе - вот те немногие плюсы, которые ставят этот вид на почетное 2 место. &lt;p&gt; Плюсы &lt;br /&gt; 1) Игра с людьми, в ситуациях приближенных к игре 5 на 5. У нас в сети собирается не больше 10-12 человек, поэтому такого беспредела, как на интернет серверах, при игре 20 и более человек, нету. Да и игроки в сети играют зачастую лучше, чем в интернете. &lt;br /&gt; 2) Большая возможность играть на позициях, тем самым тренируя их. Так же неплохо совмещать аркадно-оборонительные стили, ведь это все сильно пригодится при игре с командой. &lt;br /&gt; 3) Возможность с напарником (или просто с другом) через программу голосовой связи (teamspeak например) потренировать какие-то фишки на картах, будь то прострелы или подсадки. &lt;br /&gt; 4) LAN стрельба. Этот плюс достаточно противоречив, ведь сети, конфигурация сервера, а так же конфиги бывают разные, а значит и пинг. У нас в сети стоит выделенный сервер, который очень неплохо настроен и пинг на него 8-12. Тут все очень сильно зависит от качества прокладки сети и сервера. &lt;p&gt; Минусы &lt;br /&gt; 1) Этот минус так же можно оспорить, но отрицать его - значит ошибаться. Он заключается в игроках. Со временем сложно найти достойных соперников в сети, хотя опять-таки все зависит от ее величины и, собственно, вашего скилла. &lt;br /&gt; 2) Так как игра не по интернету, где собираются игроки всего провайдера, то народ играет не постоянно. И часто бывает, что просто не с кем играть. Потому, упускать возможность поиграть по сети никогда не стоит. &lt;p&gt; Клуб &lt;p&gt; Если вы являетесь игроком клубной команды, то вам очень повезло. Клуб сочетает в себе все самые лучшие условия для тренировки. В принципе, добавить больше нечего. &lt;p&gt; Плюсы &lt;br /&gt; 1) Как было сказано выше, это условия. Если в клубе есть тот же CSDM, то это замечательно, наряду с ботами и мясо серверами. &lt;br /&gt; 2) Если ходить в клуб с командой, то можно разобрать все в деталях (закидку гранат, позиции, тактики и т.д.). Живое общение и разбор всех вещей “на лету”, это громадный плюс. Можно играть по позициям 2 на 3 или 3 на 3, как это делают знаменитые украинцы pro100, тем самым оттачивая командные действия, как с постоянным напарником, так и с любым игроком в команде. Возможностей куча, было бы желание и деньги. &lt;br /&gt; 3) Идеальная LAN стрельба. Что уж тут говорить, пинг 4-5 и грамотная настройка сервера просто решают. &lt;br /&gt; 4) Возможность сыграть с хорошими игроками. &lt;p&gt; Минусы &lt;br /&gt; 1) Этот минус перекрывает все плюсы. Слишком дорого. Конечно, у кого то, быть может, нету проблем с деньгами, но я не думаю, что вы найдете 5 ХОРОШИХ игроков без проблем с деньгами. 3-5 тысяч за 1 тренировку (это не считая игры 5 на 5 против команды, когда можно приплюсовать еще 3-4 тысячи) удовольствие не из дешевых. Скидки на клубах постоянным командам не предусмотрено, а жаль, поэтому и вымирает у нас средний слой команд, потому что, противопоставить натренированным клубным командам просто нечего. Теряется мотивация и, как правило, народ забивает. Вспомните, сколько было команд в том году, сколько осталось в этом. &lt;br /&gt; 2) Не все клубы подходят для игры в кс. Не открою Америку, назвав 2 самых популярных клуба – Катана и Тарантул. В принципе, которые и способствовали популяризации кс в Беларуси в свое время. Это не реклама, просто там реально созданы все условия для игры, чего стоит только удлинители для девайсов :). Мелочь, а приятно. &lt;p&gt; Заключение &lt;p&gt; В конце хотелось бы сказать, что от правильных тренировок, зависит то, насколько быстро вы начнете хорошо играть. Не важно, по каким путям, описанным выше, вы идете. Важно то, что вы тренируетесь. Нет сети - играйте с ботами, не можете играть через интернет – ходите в клубы. Главное - не сидеть сложа руки и ждать, что скилл сам постучится к вам в дверь. И терять мотивацию, осознавая, что вы играете хуже остальных, право, не стоит. Все когда то были мясом =). Эта статья является МОИМ сугубо личным видением на организацию тренировочного процесса и не претендует на звание безоговорочно верной. Я считаю, что боты/сеть + походы с командой в клуб являются оптимальным выбором. Удачи.</content:encoded>
			<category>О серверах</category>
			<dc:creator>=SPAM=</dc:creator>
			<guid>https://kohtep.moy.su/forum/13-11-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>